Mattia Giangrandi
World of Warcraft: Battle for Azeroth – Recensione
Quando nell’ormai lontano novembre 2004 Blizzard lanciò sul mercato World of Warcraft, nessuno si sarebbe mai aspettato l’enorme impatto che l’MMORPG avrebbe avuto sull’intera...
We Happy Few – Recensione
Il mio primo parere su We Happy Few non fu di certo tra i più entusiastici. L’opera dei Compulsion Games, presentata in pompa magna...
The Crew 2 – Recensione
Quando, circa quattro anni fa, mettemmo le mani sul primo The Crew, non abbiamo nascosto una certa delusione per tutto il potenziale sprecato dal...
Captain Toad: Treasure Tracker – Recensione Switch
L'incredibile successo di Nintendo Switch, ha portato il colosso nipponico ad effettuare diverse scelte “commerciali” in grado di risollevare le sorti di diversi...
Yoku’s Island Express – Recensione
Spesso, sfogliando il nutrito catalogo “indie” di Steam, capita di imbattersi in alcuni titoli che, per diversi motivi, catturano la nostra attenzione. Negli ultimi...
The Sims 4: Stagioni – Recensione
A circa 4 anni dalla sua uscita, il lavoro di supporto Maxis ed Electronic Arts nei confronti di The Sims 4 continua speditamente. Dopo...
Agony – Recensione
Il caos mediatico scatenato dal rilascio di Agony, survival horror ad ambientazione “infernale”, ha dell'incredibile. Il titolo dei Madmind Studios, nato tramite una campagna...
The Elder Scrolls Online: Summerset – Recensione
Bethesda e Zenimax Online stanno continuando a scommettere sulla loro “creatura” altresì nota come The Elder Scrolls Online, spin off interamente multiplayer della celebre...
Vampyr – Recensione
L’avventura dei Dontnod Entertainment, nel mirabolante universo dei videogame, ha inizio nel 2013 con Remember Me, titolo – a parer nostro – molto sottovalutato...
Dark Souls Remastered – Recensione
Il capolavoro di Miyazaki
Quando From Software, nell’ormai “lontano” 2011, lanciò sul mercato Dark Souls, pochi si sarebbero aspettati che quel titolo, così complesso e...











