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Titoli visionati in anteprima oppure con la formula Early Access, ad accesso anticipato.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – L’innegabile e brutale fascino della Zona

È indiscutibile: l’attesa per un nuovo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. si era trasformata in un vuoto tangibile. La saga, inaugurata nel 2007 con Shadow of Chernobyl, ha scolpito il suo nome nel...

Deck of Souls – Card game a tinte roguelite

Da più di un decennio, il segmento "Early Access" di Steam è probabilmente il vero cuor battente della piattaforma di digital delivery targata Valve. Uno "scrigno" per tutti i gusti che...

Pax Dei – Un promettente MMO sandbox disponibile su Steam

Se c'è una cosa che, almeno da una decade, non è mai col "fiato corto", è il numero sempre in crescita di titoli survival. In tutte le salse, in tutti i...

Serum – Sopravvivenza, enigmi e misteri

Che cos'è il tempo? Una domanda semplice quanto, probabilmente, quasi impossibile da ancorare ad una risposta definitiva senza scomodare grandi temi fisici, filosofici e spirituali. Per un uomo comune, è la "linea"...

No Rest for The Wicked – Il nostro provato

Possiamo attestarlo senza paura d'esser smentiti, nemmeno dal tempo (che non sempre è galantuomo): No Rest for The Wicked, titolo rilasciato nelle scorse settimane in accesso anticipato su Steam da Moon...

Enshrouded – Ecco le nostre prime impressioni

È un periodo "confuso e felice" per tutti gli amanti del genere videoludico dedicato alla sopravvivenza e che, soprattutto, posseggono un PC che non va esattamente a legna. Difatti, nelle ultime...

Witchfire – Lo abbiamo provato in accesso anticipato

Di tanto in tanto, nei meandri videoludici fatti di meraviglie straordinarie, licenziamenti di massa e consigli d'amministrazione fatti da atletici e normo-vestiti squali che non saprebbero nemmeno accendere una console, capitano...

Sengoku Dynasty – Il nostro provato della versione early access

Toplitz Productions è un editore piuttosto noto, almeno nell'ambiente underground. Da qualche anno, infatti, l'editore tedesco, e con esso una piccola galassia di studi di sviluppo, è a capo di una...

Diablo IV – Tra certezze e speranze, le porte dell’inferno sono ormai aperte

Parlare di Diablo è materia complicata. Innanzitutto, perché il capolavoro targato Blizzard è una pietra miliare del comparto videoludico tutto: non solo a livello prettamente meccanico ma anche e sopratutto per...

The Unliving – Diventiamo un Necromante nel nuovo rogue-lite di RocketBrush Studio

Tra le tante domande esistenziali che attanagliano l’umana stirpe, una è probabilmente quella più frequentemente proferita: «Cosa c’è dopo la morte?». Nonostante nel merito, nel corso dei secoli, si siano consumate...