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Interviste

Daymare: 1994 Sandcastle

Daymare 1994: Sandcastle – Intervista a Invader Studios

È con molto piacere che vi presentiamo la nostra nuova intervista ai ragazzi di Invader Studios, nome ormai noto nel panorama videoludico italiano e non solo. Bando alle ciance, andiamo subito...

Drake’s Odds Survive – Intervista al team di sviluppo italiano

Il panorama videoludico italiano negli ultimi anni ha fatto dei timidi passi in avanti permettendoci di vivere il debutto di diversi titoli, perlopiù di stampo indipendente, capaci di lasciare il segno...

Dry Drowning – Intervista a Leonardo Interactive

Il panorama delle produzioni di matrice indipendente, sempre più in via di sviluppo, ha saputo regalare grandi opere negli ultimi periodi, come il più recente oggetto delle nostre lodi Dry Drowning....

Freud’s Bones – Intervista a Fortuna Imperatore (aka Axel Fox)

Nel panorama dei titoli indipendenti italiani, Freud's Bones è senza dubbio uno dei più interessanti. Il titolo - che si colloca all'interno del genere dei "punta e clicca" - ci mette...

Still There – La nostra intervista a Davide Barbieri di GhostShark Games

Non molto tempo fa, districandoci nella giungla di Steam, abbiamo messo gli occhi su un interessantissimo gioco in sviluppo, un’avventura moderna in salsa sci-fi dal grandissimo impatto emotivo: Still There. In...
Follia Dear Father

Follia – Dear Father: intervista al Game Designer Mirko Scarici

L'orrore, in tutte le sue forme e sfaccettature, è purtroppo parte integrante della nostra quotidianità. Bastano azioni piuttosto semplici, come aprire un giornale o navigare sui social, per scoprire di cosa...
pixelcount_title_kynseed

Intervista esclusiva con PixelCount Studios, gli autori di Kynseed.

I gentilissimi sviluppatori di PixelCount Studios, gli autori del promettente Kynseed, si sono resi disponibili per rispondere ad alcune domande sul loro primo gioco. Segue la traduzione dell'intervista. Click here for...

Cyberludus intervista Adam Williams, lead writer di Detroit: Become Human

Tra una scazzottata nei vicoli giapponesi con Yakuza 6 e un massacro a colpi di Leviatano in God of War, non bisogna dimenticarsi delle altre esclusive Sony in arrivo. Dopo un...

Intervista ad Emerald Team

Da qualche giorno Blitz: Minigames è approdato negli store digitali Android e IOS. Abbiamo colto l'occasione per scambiare due chiacchiere con l'italianissimo ed esordiente team di sviluppo. Buona lettura! 1) Emerald Team, innanzitutto...
The land of pain

The Land of Pain, la nostra intervista ad Alessandro Guzzo – “Meid in Italy”

Un piccolo spazio di Cyberludus appositamente dedicato agli sviluppatori e alle community di giocatori o modders del panorama videoludico nostrano. Oggi parliamo di The Land of Pain, indie horror fortemente ispirato alle...