Daymare: 1994 Sandcastle

Daymare 1994: Sandcastle – Intervista a Invader Studios

È con molto piacere che vi presentiamo la nostra nuova intervista ai ragazzi di Invader Studios, nome ormai noto nel panorama videoludico italiano e...

Drake’s Odds Survive – Intervista al team di sviluppo italiano

Il panorama videoludico italiano negli ultimi anni ha fatto dei timidi passi in avanti permettendoci di vivere il debutto di diversi titoli, perlopiù di...

Dry Drowning – Intervista a Leonardo Interactive

Il panorama delle produzioni di matrice indipendente, sempre più in via di sviluppo, ha saputo regalare grandi opere negli ultimi periodi, come il più...

Freud’s Bones – Intervista a Fortuna Imperatore (aka Axel Fox)

Nel panorama dei titoli indipendenti italiani, Freud's Bones è senza dubbio uno dei più interessanti. Il titolo - che si colloca all'interno del genere...

Still There – La nostra intervista a Davide Barbieri di GhostShark Games

Non molto tempo fa, districandoci nella giungla di Steam, abbiamo messo gli occhi su un interessantissimo gioco in sviluppo, un’avventura moderna in salsa sci-fi...
Follia Dear Father

Follia – Dear Father: intervista al Game Designer Mirko Scarici

L'orrore, in tutte le sue forme e sfaccettature, è purtroppo parte integrante della nostra quotidianità. Bastano azioni piuttosto semplici, come aprire un giornale o...
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Intervista esclusiva con PixelCount Studios, gli autori di Kynseed.

I gentilissimi sviluppatori di PixelCount Studios, gli autori del promettente Kynseed, si sono resi disponibili per rispondere ad alcune domande sul loro primo gioco....

Cyberludus intervista Adam Williams, lead writer di Detroit: Become Human

Tra una scazzottata nei vicoli giapponesi con Yakuza 6 e un massacro a colpi di Leviatano in God of War, non bisogna dimenticarsi delle...

Intervista ad Emerald Team

Da qualche giorno Blitz: Minigames è approdato negli store digitali Android e IOS. Abbiamo colto l'occasione per scambiare due chiacchiere con l'italianissimo ed esordiente team...
The land of pain

The Land of Pain, la nostra intervista ad Alessandro Guzzo – “Meid in Italy”

Un piccolo spazio di Cyberludus appositamente dedicato agli sviluppatori e alle community di giocatori o modders del panorama videoludico nostrano. Oggi parliamo di The Land...