Tag: open world
Con Spiderman, Insomniac Games sta cercando di alzare l’asticella qualitativa dei propri lavori
C'è molta eccitazione e entusiasmo tra i fan per il prossimo Spiderman per PS4 di Insomniac Games. I più scettici, tuttavia, covano qualche dubbio...
Ghost of Tsushima: qualche dettaglio sull’open word, direttamente da Sucker Punch
Ghost of Tsushima è una delle esclusive su cui Sony punta maggiormente per PlayStation 4. All'E3 2018 il gioco di Sucker Punch è stato mostrato tramite un'affascinante...
LEGO Gli Incredibili – Recensione
Di videogiochi LEGO, negli ultimi anni, ne abbiamo visti a decine. Tra alti e bassi, la serie è sempre riuscita ad offrire esperienze leggere...
Days Gone: vediamo un’orda di infetti all’opera
Days Gone è sulla cresta dell'onda da qualche settimana a questa parte, sono stati diffusi diversi video e rilasciate parecchie informazioni riguardante l'esclusiva PlayStation 4...
State of Decay 2 – Recensione
Il primo State of Decay fu, per certi versi, una vera e propria sorpresa: un titolo grezzo ma altamente vario e divertente sul fronte...
Ecco la prima ora di gioco di Days Gone
L'interessante esclusiva PS4 Days Gone è stata recentemente rimandata al 2019. Nonostante la lunga attesa che attende la release è stato da poco pubblicato...
L’ormai ex Star Wars di Visceral Games sarà un open world
Mesi fa EA chiuse Visceral Games, software house nota per aver dato vita alla trilogia di Dead Space. Prima di chiudere, lo studio stava...
Kingdom Come: Deliverance – Recensione
I ragazzi di Warhorse ce l’hanno fatta. Kingdom Come: Deliverance, il promettentissimo RPG open world di stampo medievale, è da poco sbarcato su PC...
Cat Quest – Recensione
Un’avventura GATTastica
Nel campo dei videogiochi spesso è piacevole anche non prendersi troppo sul serio. Che sia gettarsi a capofitto nel trash, nel nonsense e...
Dying Light: The Following – Recensione
Fattorie e non morti, benvenuti in The Following...
A circa un anno di distanza dalla pubblicazione di Dying Light, Techland rilascia - e finalmente, oserei dire...











