Doom Eternal

Scheda Gioco

Doom Eternal

Genere
Sparatutto in prima persona
Sviluppatore
id Software
Publisher
Bethesda Softworks
Uscita

20 Marzo 2020
PEGI
PEGI 18

Requisiti di sistema (PC)

Minimi

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: 64-bit Windows 7 / 64-Bit Windows 10
Processore: Intel Core i5 @ 3.3 GHz o superiore, o AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz o superiore
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)
Rete: Connessione internet a banda larga
Archiviazione: 80 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: ( 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings )

Consigliati

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: 64-bit Windows 10
Processore: Intel Core i7-6700K o superiore, o AMD Ryzen 7 1800X o superiore
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB)
Rete: Connessione internet a banda larga
Archiviazione: 80 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: ( 1080p / 60 FPS / High Quality Settings ) – *On NVIDIA GTX 970 cards Texture Quality should be set to Medium


Inizio questo articolo riprendendo le parole del nostro buon Mattia: Doom Eternal è tutto ciò che un sequel dovrebbe essere: più longevo, più vario e – indubbiamente – più “cazzuto”. Macellare orde di demoni in compagnia del Doom Slayer, nelle circa venti ore che ci son servite per portare a termine la campagna, è stata senza dubbio l’esperienza di gioco più appagante di questo 2020 videoludico. Doom Eternal ci ha convinti, nonostante qualche acciacco tecnico e diversi bug che, più di una volta, ci hanno obbligati ad un ripristino della partita – id Software è riuscita a far breccia nei videogiocatori PC che, dopo il capitolo del 2016, troveranno in Eternal il nuovo punto di riferimento per gli shooter “classici” in prima persona.

Potete leggere la recensione completa cliccando qui

Ho fatto questa piccola ma doverosa premessa perchè ritengo che quando un titolo riceve una critica così positiva, è più che normale che ottenga un riconoscimento anche di natura economica.

David Saunders, ex capo della gestione del prodotto presso id Software, ha infatti dichiarato che il titolo è riuscito a ottenere più di 450 milioni di dollari da quando è stato rilasciato nel marzo 2020.

 

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