Mattia Giangrandi
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Recensione
Kingdoms of Amalur: Reckoning è stata, per certi versi, una delle IP più sfortunate della passata generazione. Uscito nel febbraio 2012, qualche mese dopo...
Battletoads – Recensione
Gli anni ‘90 verranno sicuramente ricordati come l’era dei beat ’em up, definibili come picchiaduro - a scorrimento - dove spesso il giocatore (o...
Mortal Shell – Recensione
Quando circa undici anni fa, i giovani ragazzi di From Software - guidati dall’allora sconosciuto Hidetaka Miyazaki - rilasciarono in esclusiva Playstation 3 l’action...
Microsoft Flight Simulator – Recensione
Introduzione a cura di France-Line Costi
Avere a che fare con Microsoft Flight Simulator significa avere a che fare con il mondo dell’Aviazione. Mondo peculiare...
Crysis Remastered – Il debutto di Nomad su Nintendo Switch
È davvero folle pensare che uno dei giochi più “demanding” in termini di hardware mai rilasciati su PC, stia per tornare sul mercato sotto...
Marvel’s Iron Man VR – Recensione
Mentre Sony si prepara, in pompa magna, a lanciare la sua nuova console di punta - di cui attendiamo maggiori dettagli in termini di...
Desperados III – Recensione
Agli inizi degli anni 2000, il genere dei Real-time Tactics (RTT) di tipo stealth, riuscì ad imporsi su una buona fetta di mercato PC,...
Disintegration – Recensione
Sono serviti ben tre anni e mezzo al buon Marcus Lehto - e ai circa trenta dipendenti del suo nuovo studio V1 Interactive -...
The Elder Scrolls Online Greymoor – Recensione
L’avventura interamente multiplayer dei ragazzi di Zenimax Online e Bethesda, ha intrapreso un percorso di redenzione sicuramente apprezzabile. The Elder Scrolls Online, da un...
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Recensione
L’annuncio di un’edizione definitiva del primo, apprezzatissimo, capitolo di Xenoblade Chronicles ci colse un po’ a sorpresa. Già qualche anno fa, Nintendo, ripropose il...











