Bethesda ha annunciato che la patch 1.03 di Fallout 4 è disponibile da ora su PC e nei prossimi giorni arriverà su PS4 e Xbox One.
L’aggiornamento introduce molte novità, tra cui miglioramenti specifici per PC come la nuova impostazione per l’occlusione ambientale (HBAO+) e nuove correzioni a problemi di gameplay, missioni e alla modalità Officina.
Di seguito trovate il changelog completo della patch 1.03 di Fallout 4:
Nuove caratteristiche
- Nuovo parametro di occlusione ambientale (HBAO+)
- Nuovi effetti per la qualità dei detriti (solo schede NVIDIA)
- Aggiunti menu di stato per i coloni nei tuoi insediamenti
- Aggiunta possibilità di ruotare un oggetto che hai in mano con i grilletti; tenere premuta la levetta sinistra permette di cambiare l’asse di rotazione
- Supporto riassegnazione dei tasti “ESDF” migliorato in modalità Officina (solo PC)
Correzioni nel gioco
- Miglioramenti generali alla memoria e alla stabilità
- Performance migliorata quando si usa il mirino
- Risolto un problema per cui il giocatore veniva trasportato in un’altra zona mentre prendeva la mira
- L’avvelenamento da radiazioni dei compagni non è più permanente
- Risolto un problema per cui i residenti del Vault 81 non venivano smembrati correttamente
- Il talento Allenamento intensivo ora mostra i danni calcolati correttamente
- Risolto un problema per cui non veniva mostrata correttamente la visuale in terza persona dopo l’uscita da alcune postazioni di creazione
- Risolto un problema per cui talvolta i sottotitoli non si aggiornavano correttamente
- Quando gli oggetti vengono rimossi dai compagni, i relativi effetti ora scompaiono correttamente
- Il talento Colpo mortale di MacReady ora calcola le percentuali dei colpi alla testa correttamente
- Risolto un problema per cui i PNG rimanevano bloccati nell’Armatura Atomica
- Risolto un raro problema per cui i compagni rimanevano bloccati in modalità passiva
- Il grado 2 di Acquaticità adesso viene calcolato correttamente
- Risolto un problema per cui la resistenza non abbassava correttamente i danni, quando aggiunta con modifiche
- Aggiunto il numero di caratteri disponibili quando si rinomina un oggetto (Xbox One)
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano smembrati quando ancora vivi
- Esperto di robotica può ora essere utilizzato in battaglia
- Gli stimpak possono ora essere utilizzati su Curie dopo la trasformazione
- Riprodurre un olonastro trovato nelle terre selvagge mentre si cambia la visuale non causa più l’offuscamento dello schermo né il blocco dei comandi
Correzioni nelle missioni
- Risolto un problema che impediva ai Minutemen sopravvissuti alla battaglia contro la mirelurk regina di riunirsi nel Castello in “Lotta per l’indipendenza”
- Risolto un problema per cui i personaggi invulnerabili rimanevano bloccati in combattimento
- Risolto un problema per cui Preston inviava i giocatori in un insediamento, invece che nel dungeon, nella missione dei Minutemen
- Risolto un problema per cui i sintetici attaccavano il Castello, nonostante il giocatore fosse amichevole con l’Istituto
- Risolto un problema per cui eliminare una carovana non concludeva una missione
- Risolto un problema per cui Dogmeat rimaneva a Fort Hagen dopo il completamento di “Riunioni”
- Risolto un problema che impediva al giocatore di parlare con Desdemona per completare “Sotto copertura sotto terra”
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato all’uscita dell’impianto criogenico
- Risolto un problema che non permetteva più al giocatore di ottenere Preston come compagno
- Risolto un problema che impediva al giocatore di uccidere il leader dei Railroad in “Capitolo finale”
- Risolto un problema per cui le missioni dei Minutemen si ripetevano in modo scorretto
- Risolto un problema che impediva al giocatore di rientrare nel quartier generale dei Railroad dopo essere stato cacciato dalla Confraternita d’Acciaio
- Risolto un problema che impediva a Hancock di offrirsi come compagno per aiutare nella missione “Silver Shroud” dopo “Il grande scavo”
- Risolto un problema con l’ottenimento delle bobine attenuanti dal complesso di acciaierie Saugus prima di andare da Yangtze
- Risolto un problema che impediva al giocatore di entrare nel Vault 114 in “Poco San, molto Valentino”
- Bull e Gouger possono ora essere uccisi in “Fiducia in sé stessi”
- Risolto un problema che impediva l’accensione del trasmettitore radio in “Lotta per l’indipendenza”
- Risolto un problema per cui, dopo aver ucciso Dan, la missione non veniva completata correttamente in “Errore umano”
- Risolto un problema che impediva il corretto completamento della missione, dopo essere usciti prematuramente dal dialogo con il Capitano Kells per riprogrammare P.A.M. in “Riflessione tattica”
Correzioni nelle officine
- Risolto un problema che causava il conteggio errato dei coloni
- Risolto un problema che impediva al giocatore di creare una linea di rifornimento in insediamenti con una popolazione elevata
- Migliorato l’incastro di pezzi in modalità Officina
- Risolto un problema per cui gli oggetti che usano una fonte di energia smettevano di funzionare per sempre, se questa fonte veniva rimossa una volta
- I giocatori possono ora costruire banchi da lavoro nella loro casa di Diamond City
- Costruire cavi non consuma più rame
- Risolto un problema che impediva la corretta generazione di attacchi agli insediamenti
- Risolto un problema che causava il calcolo errato della felicità degli insediamenti
- I coloni assegnati a un sostegno per armi ora appariranno accanto al sostegno
- La casa di Diamond City ora mostra l’energia disponibile
- Riparare gli oggetti ora consuma la quantità giusta di risorse
- Risolto un problema per cui il compagno ignorava i comandi nelle officine
- Risolto un problema per cui i terreni apparivano distrutti dopo un salvataggio e un caricamento
Fonte: Bethesda.net