Un recente post su X dello storico insider Paul Tassi ha acceso il dibattito nella community di Bungie: secondo Tassi, molti sviluppatori interni allo studio sarebbero venuti a conoscenza del rinvio del lancio di Marathon soltanto al momento dell’annuncio ufficiale.

Nel suo tweet, pubblicato il 17 giugno e visto oltre mezzo milione di volte, Tassi commenta con ironia la reazione a catena generata dall’aggiornamento pubblicato dal team di Marathon:

Il riferimento è all’importante Marathon Development Update, diffuso poche ore prima sul sito ufficiale, in cui Bungie spiegava di aver deciso di posticipare la release del loro nuovo FPS – inizialmente fissata al 23 settembre 2025 – per concedere al team più tempo di lavorare su meccaniche di sopravvivenza, lore e sfide endgame.

La rivelazione di Tassi ha suscitato scalpore soprattutto perché mette in luce una possibile carenza di comunicazione interna: se gran parte dei dipendenti apprende il rinvio dal post pubblico, si apre il dibattito su come gli studi di sviluppo gestiscano le notizie sensibili tra i propri ranghi.

In attesa di ulteriori commenti da parte di Bungie, resta da capire se questa “scoperta collettiva” possa avere ripercussioni sull’umore del team o sul modo in cui l’azienda comunicherà i futuri aggiornamenti di progetto.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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