Kena: Scars of Kosmora

Scheda Gioco

Kena: Scars of Kosmora

Genere
Action/Adventure
Sviluppatore
Ember Lab
Publisher
Ember Lab
Uscita
01 Dicembre 2026


Ember Lab ha aperto il State of Play con l’annuncio del seguito diretto di Kena: Bridge of Spirits: Kena: Scars of Kosmora, in arrivo su PlayStation 5 e PC entro il 2026.

Ember Lab descrive il gioco come un’evoluzione: Kena è cresciuta ed è ora una Spirit Guide rinomata che si reca sull’isola di Kosmora per cercare risposte sull’afflizione che la tormenta. Nel trailer vediamo un evento chiave: la frattura del suo bastone — un elemento narrativo e meccanico centrale, perché quel bastone «la teneva in vita». Da qui nasce la necessità di imparare la guida spirituale dimenticata di Kosmora, basata sull’alchimia elementale, che introduce nuovi sistemi di combattimento più strategici e profondi.

Tra le meccaniche più interessanti annunciate ci sono i compagni spirituali elementali: piccoli alleati che viaggiano con Kena, crescono con lei e sbloccano poteri legati a diversi elementi — una progressione pensata per dare nuove sinergie in battaglia e nelle risoluzioni di enigmi. Ember Lab ha mostrato uno di questi Spiriti nel reveal, ma promette che ce ne saranno molti altri e che svelerà altro nei prossimi mesi.

Il team sottolinea che, pur volendo raccontare di più, stanno evitando spoiler: lo sviluppo punta a un mondo più vasto e progettato per regioni ben definite, con una progressione più deliberata e combattimenti/boss di scala maggiore rispetto al primo capitolo. Josh Grier, co-fondatore di Ember Lab, firma il post del PlayStation Blog che accompagna il reveal.

Infine: la partnership con PlayStation Studios ha permesso al team di espandere ambizione e scope del progetto, mantenendo però il cuore emotivo e artistico che ha caratterizzato il primo titolo. L’annuncio è stato ricevuto con entusiasmo dalla stampa e dalla community, che hanno rilanciato trailer e prime impressioni in tempo reale dopo il State of Play.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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