Nelle ultime ore il web si è riempito di speculazioni riguardo alla cancellazione di Fairgames, il titolo cooperativo in sviluppo presso Haven Studios, team fondato da Jade Raymond e acquisito da PlayStation. Le voci erano nate da un intervento dell’analista Michael Pachter, che nel corso di un episodio del suo show aveva collegato l’uscita di Raymond dallo studio alla presunta chiusura del progetto.

Pachter ha però fatto chiarezza, spiegando che si è trattato di un errore:

“Ho sbagliato a parlare. Ho detto che Jade era stata licenziata e ho assunto che il gioco fosse stato cancellato. Non ho alcuna informazione sul titolo. Sentitevi liberi di citarmi: non so davvero nulla.”

Al momento, dunque, Fairgames è ancora in sviluppo e PlayStation stessa, in una dichiarazione rilasciata a Bloomberg dopo la partenza di Jade Raymond, aveva ribadito di essere “impegnata a supportare Haven Studios ed entusiasta di continuare il percorso insieme”.

Resta comunque il dubbio sul futuro del progetto, che secondo fonti interne avrebbe ricevuto feedback piuttosto negativi da un’alpha a porte chiuse, costringendo lo studio a importanti cambiamenti interni. Al momento, però, non ci sono conferme sulla cancellazione: il titolo è ancora vivo, anche se la sua strada sembra tutt’altro che semplice.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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