Progetti ambiziosi alla sede di Toronto di Ubisoft, che attualmente sta sviluppando il prossimo Splinter Cell e un altro titolo non ancora annunciato. Il direttore, Jade Raymond, spera infatti di arrivare a sviluppare cinque grandi titoli alla volta .
Si tratta di un progetto a lungo termine che si potrà realizzare in circa dieci anni, quando lo staff della sede arriverà a circa 800 dipendenti. Raymond ha inoltre spiegato a Develop che uno studio che raggiunge i 200 dipendenti ha bisogno di complessi processi di gestione per poter portare a dei risultati soddisfacenti.