Don’t Starve è un survival sandbox dall’estetica inconfondibile sviluppato e pubblicato dallo studio canadese Klei Entertainment. Uscito originariamente su PC il 23 aprile 2013, il gioco è poi approdato su PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e dispositivi mobili, diventando uno dei survival indie più riconoscibili e influenti del decennio.
Il giocatore veste i panni di Wilson, uno scienziato gentiluomo trasportato in un mondo selvaggio e oscuro da un demone burlone di nome Maxwell. L’obiettivo è uno solo: sopravvivere il più a lungo possibile in un’ambientazione generata proceduralmente, raccogliendo risorse di giorno, costruendo strumenti e ripari, e tenendo a bada fame, salute e sanità mentale prima che cali la notte. Quando il sole tramonta, infatti, le creature degli incubi escono allo scoperto e il buio stesso può uccidere chi non ha acceso un fuoco in tempo.
Ciò che rende Don’t Starve unico è l’inconfondibile direzione artistica firmata da Klei, una sorta di incrocio tra Tim Burton ed Edward Gorey, con personaggi spigolosi e animazioni in stile pop-up book. Negli anni il gioco si è arricchito di espansioni come Reign of Giants, Shipwrecked e Hamlet, e ha dato vita allo spin-off multiplayer Don’t Starve Together, che ha mantenuto vivissima la community con nuovi aggiornamenti stagionali.


