Per tutti i fan della nebbia e delle radio rotte: preparatevi a restare svegli. Konami ha annunciato una nuova edizione del SILENT HILL Transmission che andrà in onda il 12 febbraio alle 16:00 PT — ovvero le 01:00 del 13 febbraio, ora italiana — e promette “gli ultimi aggiornamenti su Silent Hill: Townfall”.
La trasmissione è programmata circa un’ora dopo la conclusione del State of Play di PlayStation, quindi aspettati che la serata si allunghi: probabilmente vedremo prima lo showcase Sony e poi il Transmission dedicato alla serie horror.
Cosa sappiamo (e cosa resta un mistero)
Silent Hill: Townfall è stato annunciato originariamente nel 2022 ed è sviluppato da Screen Burn Interactive (ex No Code). Il progetto è rimasto per molto tempo avvolto nel mistero, con solo un breve teaser e poche informazioni ufficiali — motivo per cui questa Transmission è attesa con grande curiosità.
Alcune testate riportano che il titolo viene seguito anche in collaborazione con Annapurna Interactive, e che il reveal potrebbe fornire finalmente gameplay o dettagli sostanziosi. Non è ancora confermato quale sarà il formato del reveal (trailer gameplay, deep dive o solo nuovi asset).
We are excited to reveal the latest updates from the SILENT HILL series in a new SILENT HILL Transmission on February 12 at 4:00 PM PT. ️
We’ll share the latest news on SILENT HILL: Townfall. The streaming link is coming soon so stay tuned!
#SILENTHILL #Townfall pic.twitter.com/Se0uJDhUqJ
— Silent Hill Official (@SilentHill) February 11, 2026
Perché i fan sono così in fibrillazione
Negli anni recenti Konami ha rilanciato la serie in modo massiccio (remake, progetti multipli e media tie-in), e molti nutrivano dubbi sul destino di Townfall dopo anni di silenzio. I fan sperano che questo progetto torni al “cuore” della città di Silent Hill — non solo spin-off narrativi — e chiedono anche aggiornamenti su altri progetti come il remake del primo capitolo o contenuti aggiuntivi molto richiesti (es. DLC “Born From a Wish” per Silent Hill 2: Remake).
Il quadro più ampio: Konami e la strategia per la serie
Il produttore della serie, Motoi Okamoto, ha spiegato in passato che l’obiettivo di Konami è mantenere un ritmo di uscite regolare per il franchise — circa un titolo all’anno — pur privilegiando la qualità. Questo rientra nella strategia che ha portato a diversi progetti (remake, titoli nuovi e media).





