The Blood of Dawnwalker – Svelati gameplay e ambientazione
Durante il recente showcase del solstizio d’estate, è stato svelato il primo sguardo approfondito alle missioni e alle abilità di Coen in The Blood of Dawnwalker.
Rebel Wolves e Bandai Namco Entertainment hanno mostrato in anteprima come funzionano la mobilità, il sistema di combattimento direzionale, la magia e le capacità vampiriche di Coen. Il video – ripreso su PC dalla build pre-beta più recente – illustra strategie di gioco diverse, l’alternanza tra cicli giorno/notte e le conseguenze narrative delle scelte del giocatore.
Il trailer “Gameplay Overview” è disponibile su YouTube:
Esplora Vale Sangora
Vale Sangora è il fulcro di questo racconto mozzafiato: dalle paludi ai monti innevati, dalle rovine abbandonate alle caverne più oscure. La città più grande, Svartrau, si trasforma radicalmente tra giorno e notte: di giorno è una vivace metropoli medievale, di notte un covo di segreti e di forze vampiriche. I suoi abitanti reagiranno alle tue scelte e al tuo comportamento.
La dualità e il combattimento di Coen
In quanto Dawnwalker, Coen non è né pienamente umano né pienamente vampiro. Di giorno brandisce la spada e incide rune magiche sulla pelle; di notte scatena artigli letali e utilizza la mossa Shadowstep per balzare tra i tetti. Il sistema di combattimento direzionale punta a offrire scontri cinematografici e tattici: osserva i movimenti nemici, blocca con precisione e sfrutta il tempismo per contrattacchi mortali.
La sete di sangue di Coen cresce al calar del sole: potrai placarla bevendo il sangue di nemici sconfitti (vampiri, contadini o animali) o usando apposite fiale. Se il bisogno non verrà soddisfatto, le sue abilità e la vitalità diminuiranno e, nei momenti critici, potrebbe perdere il controllo mettendo a rischio persone chiave della storia.
Novità in arrivo
Presto Rebel Wolves condividerà altri dettagli su The Blood of Dawnwalker™: il video integrale dello showcase in 4K, trasmesso originariamente su Twitch, arriverà a breve, insieme al brano “Battle of Retribution” del compositore Nikola Kołodziejczyk.
The Blood of Dawnwalker è sviluppato con Unreal Engine 5 e verrà pubblicato nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Maggiori informazioni su dawnwalkergame.com. Seguici sui canali ufficiali: X, Facebook, Instagram, YouTube, Twitch, oppure entra nella community su Discord e Reddit!






