Il team di sviluppo di Marathon, il nuovo ambizioso extraction shooter di Bungie, ha annunciato ufficialmente il rinvio dell’uscita prevista per il 23 settembre 2025, spiegando di voler dedicare più tempo a perfezionare il gioco in risposta al feedback ricevuto dopo il reveal e l’Alpha Playtest.

In un post pubblicato il 17 giugno, gli sviluppatori hanno ringraziato la community per la partecipazione attiva e il supporto, sottolineando che le opinioni espresse sui social e su Discord hanno avuto un impatto concreto sulle decisioni interne del team. “Abbiamo ascoltato chiaramente la vostra voce,” si legge nell’aggiornamento. “Sappiamo di aver bisogno di più tempo per dare vita a un’esperienza che rifletta davvero la vostra passione.”

marathon rinviato min

L’Alpha ha evidenziato il potenziale del titolo nel proporre meccaniche di sopravvivenza ad alta tensione, un mondo pieno di misteri e lore, e sfide simili a raid endgame, il tutto con il celebre combat system in stile Bungie. Proprio per rafforzare questi elementi, il team lavorerà nei prossimi mesi su diverse aree chiave:

  • Survival gameplay più profondo: IA più sfidanti, eventi dinamici, loot più gratificanti e un sistema di combattimento più strategico.
  • Espansione dell’universo narrativo di Marathon: maggiore fedeltà visiva, storytelling ambientale più ricco e un tono più oscuro.
  • Esperienze social più immersive: miglioramenti per chi gioca in solo o in duo, introduzione della chat vocale di prossimità e più strumenti per dar vita a storie condivise.

Il team continuerà a testare il gioco internamente e con i partecipanti dell’Alpha, mentre un nuovo aggiornamento è previsto per l’autunno, insieme all’annuncio della nuova data di uscita.

Marathon è uno dei progetti più attesi nel panorama FPS, e Bungie sembra determinata a prendersi il tempo necessario per consegnare un titolo all’altezza delle aspettative.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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