Clair Obscur: Expedition 33

Scheda Gioco

Clair Obscur: Expedition 33

Genere
JRPG
Sviluppatore
Sandfall Interactive
Publisher
Kepler Interactive
Uscita
24 Aprile 2025
PEGI
PEGI 18


Charlie Cox, celebre per il suo ruolo di Daredevil nelle serie Marvel, ha sorpreso tutti confessando di aver dedicato appena quattro ore alle registrazioni vocali per il personaggio di Gustave in Clair Obscur: Expedition 33. Nonostante il successo travolgente del gioco, l’attore ha ammesso con umiltà di non averlo mai neppure provato, definendosi “per nulla gamer”.

Secondo Cox, l’invito a prestare la voce al progetto è arrivato all’improvviso tramite il suo agente e si è concretizzato in una sessione in studio tanto breve quanto intensa. “Sono stato in cabina per quattro ore, forse,” ha raccontato, spiegando che per lui si è trattato di un’esperienza di doppiaggio rapida e lineare.

expedition 33 screen 1 min

Il sorprendente riscontro ottenuto da Clair Obscur: Expedition 33 non ha però lasciato indifferente l’attore, che ha voluto congratularsi con il team francese di Sandfall Interactive e con l’editore Kepler Interactive. “Sento dire in continuazione quanto sia straordinario. Mi sembra quasi di non meritarmi questi complimenti, ma sono felicissimo per la compagnia,” ha dichiarato, riconoscendo il grande lavoro svolto dagli sviluppatori.

L’RPG, ambientato in un mondo dark fantasy ispirato alla Belle Époque, racconta le vicende dell’Expedition 33 impegnata a contrastare la misteriosa Paintress, entità sovrannaturale in grado di “cancellare” i cittadini con un evento chiamato Gommage. Dopo aver migrato da Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5, il titolo ha debuttato il 24 aprile 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, conquistando critica e pubblico con oltre 3,3 milioni di copie vendute nei primi 33 giorni.

Il racconto di Cox evidenzia uno straordinario contrasto tra il suo ruolo marginale nel processo creativo e l’impatto globale del gioco, che continua a guadagnare riconoscimenti per la sua narrazione avvincente e l’innovativo sistema di combattimento che fonde elementi a turni con Quick-Time Events in tempo reale.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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