EA Sports FC 25

Scheda Gioco

EA Sports FC 25

Piattaforma

PC
Genere
Calcio
Sviluppatore
EA Canada & EA Romania
Publisher
EA Sports FC
Uscita

27 Settembre 2024
PEGI
PEGI 3

Il Nostro Voto

75/100
DISCRETO


Andiamo dritti al punto. Chi si aspetta un cambiamento drastico rispetto a FC 24 troverà in FC 25 un gioco che preferisce la continuità all’innovazione radicale. Pur presentando alcune novità e una modalità inedita, FC 25 riprende gran parte della struttura che già caratterizzava il capitolo precedente, sia nella resa grafica sia nell’azione in campo. La sensazione è che EA Sports abbia scelto una via conservativa, forse per capitalizzare sullo schema di gioco ormai consolidato piuttosto che rischiare con una rivoluzione che poteva scontentare i fan.

Detto questo, c’è una modifica interessante che segna un piccolo cambio di rotta: la modalità Volta, che in passato ha diviso il pubblico, è stata eliminata e sostituita da una nuova proposta chiamata Rush. Quest’ultima aggiunge un tocco di freschezza alle partite rapide, offrendo un’esperienza dinamica e frenetica che cerca di portare un po’ di originalità nel gameplay. Ma queste piccole variazioni saranno sufficienti a giustificare un nuovo capitolo della serie?

Stiamo testando FC 25 nella sua versione per PC, grazie a un codice fornito direttamente dal publisher. Vi raccontiamo se e come questi aggiustamenti riescono davvero a dare una marcia in più rispetto al passato, o se siamo davanti a un semplice aggiornamento stagionale.

Adesso tocca a me!

Per molti, il primo approdo in FC 25 sarà ancora una volta la modalità carriera, sia essa da giocatore o da allenatore. Nella carriera giocatore, è possibile creare un professionista da zero o prendere il controllo di un calciatore reale, riscrivendone la storia per immaginare un percorso alternativo. Personalmente, ho scelto di creare il mio giocatore da zero, cercando una squadra in cui fosse più facile farsi notare e ottenere un posto nella formazione titolare, piuttosto che affrontare la competizione serrata di un top club delle maggiori leghe europee.

All’inizio, l’agente ci permette anche di scegliere una squadra obiettivo, un club di maggior prestigio che rappresenta la meta finale, ma raggiungerlo sarà possibile solo dimostrando talento e costanza sul campo. Non appena ci si addentra nella stagione, diventa però evidente che la modalità carriera mantiene sostanzialmente lo stesso impianto di FC 24: se non fosse per la valutazione iniziale del mio giocatore, che ora parte da 75 invece che da 70 come lo scorso anno, la sensazione di familiarità è assoluta. Proprio come nel capitolo precedente, si seleziona una posizione e una personalità – tra Ribelle, Portavoce o Virtuoso – per definire il nostro stile di gioco. Gli obiettivi da raggiungere e le sessioni di allenamento rimangono essenziali per sbloccare abilità e incrementare la valutazione complessiva del nostro atleta. È inoltre possibile scegliere se giocare le partite controllando solo il proprio calciatore o tutta la squadra.

fc 25 screen 1 min

Più avanti nella stagione, verranno introdotti i Live Start Points sia nella carriera giocatore sia in quella da allenatore. Questi momenti permetteranno di rivivere e influenzare eventi chiave della stagione 2024/25, ma al momento questa novità non è ancora disponibile.

La modalità Allenatore si presenta molto simile alla carriera giocatore: come in passato, è possibile creare il proprio tecnico da zero o scegliere un volto noto del panorama calcistico. Personalmente, ho optato per un allenatore personalizzato, puntando su una squadra che potesse offrirmi spazio e libertà per costruire una carriera da protagonista. La vera novità, però, è l’integrazione di Rush nella carriera – almeno per il settore giovanile – dove si possono gestire i giovani talenti della squadra in un piccolo torneo Rush. Questa aggiunta è interessante perché permette di focalizzarsi su promesse che, un giorno, potrebbero approdare alla prima squadra, donando una dimensione più strategica e profonda allo sviluppo dei giocatori.

fc 25 screen 2 min

Sul fronte multiplayer, Rush viene spinta in primo piano per attirare l’attenzione dei giocatori. Integrata anche in Ultimate Team, permette di selezionare un membro della rosa per unirsi a una squadra di cinque giocatori, escluso il portiere, che è gestito dalla CPU. Rush ha sicuramente del potenziale, ma solo se i giocatori ricordano che si tratta di una modalità pensata per il gioco di squadra, più che per esibizioni individuali o giocate egoistiche. Ho provato sia con amici che con squadre casuali, riscontrando risultati altalenanti: giocare con compagni affiatati e collaborativi porta alla luce il vero potenziale di Rush, mentre una squadra di individualisti rovina facilmente l’esperienza. In alternativa, è possibile giocare Rush anche in modalità kickoff, dove si ha il controllo dell’intero team, aggiungendo un’ulteriore sfumatura alla modalità e un’opportunità per apprezzare appieno le dinamiche di squadra.

Come suggerisce il nome, Rush è una modalità intensa e scattante, che alterna le azioni da un’area all’altra in modo frenetico grazie al campo di dimensioni ridotte. Tuttavia, il commento di gioco risulta ridondante e l’unica arena disponibile rischia di rendere la modalità stancante dopo poche sessioni. Rush adotta le regole standard di una partita tradizionale, ma introduce una nuova meccanica: il cartellino blu, che allontana temporaneamente un giocatore per un minuto prima di consentirne il rientro in campo.

Come se la cavano le modalità storiche?

Tolto Rush, le altre modalità online non riservano sorprese. Ultimate Team resta pressoché invariato: si gioca per scalare le classifiche, competere nei tornei e guadagnare (o acquistare) crediti da investire in pacchetti o per puntare a giocatori specifici sul mercato. La chimica tra i giocatori è ancora essenziale, con le sinergie migliorate per chi condivide nazionalità, club o campionato. Il divertimento dipenderà dalla capacità di costruire un team competitivo e di scalare le classifiche contro avversari spesso agguerriti.

In campo, FC 25 introduce qualche novità degna di nota, tra cui l’implementazione di FC IQ. Questa funzione aggiunge i Ruoli dei Giocatori, rendendo gli atleti digitali più simili alle loro controparti reali e influenzando in modo concreto le tattiche. Nelle modalità 11v11 è possibile impostare diverse strategie di gioco, la cui efficacia dipende sia dalla scelta dei giocatori sia dalle loro posizioni sul terreno.

fc 25 screen 3 min

FC IQ, inoltre, offre suggerimenti tattici durante la partita, adattando le proposte alla situazione: se si è in svantaggio, consiglia nuove formazioni o approcci per ribaltare il risultato, mentre in vantaggio suggerisce strategie più conservative per difendere il punteggio. Un’aggiunta interessante, ma purtroppo la gestione dei cambi tattici è ancora poco fluida, e la transizione tra stili di gioco risulta macchinosa. Inoltre, i giocatori appaiono poco reattivi ai cambi di strategia, e il movimento senza palla resta sottotono e prevedibile, sia che si stia controllando una squadra di vertice, sia una di basso livello.

Se Rush si distingue per il suo stile arcade e il ritmo frenetico, le partite 11 contro 11 tendono a enfatizzare una simulazione più realistica del calcio, e questo cambiamento inizia a sottrarre un po’ del divertimento che ha reso iconici i precedenti titoli di EA. L’accento posto sulla simulazione della vita reale porta a un gioco più conservativo, in cui azioni audaci come i tackle scivolati diventano sempre più rischiose. La possibilità di ricevere un cartellino giallo per un intervento impreciso crea un clima di timore che frena l’improvvisazione e l’ardore tipico delle partite di calcio.

Questo approccio, se da un lato arricchisce l’aspetto strategico e il realismo del gioco, dall’altro potrebbe lasciare i giocatori con la sensazione di trovarsi in una simulazione eccessivamente controllata, in cui ogni mossa deve essere calcolata con attenzione. I fan più affezionati della serie potrebbero rimpiangere i tempi in cui l’azione era più veloce e meno vincolata da rigide dinamiche di gioco. La nostalgia per quel divertimento spensierato, in cui si poteva affrontare un avversario con tackle audaci e tentare giocate più spericolate, è forte e potrebbe far sentire questa nuova direzione un po’ limitante.

fc 25 screen 4 min

Inoltre, la transizione verso un calcio più realistico potrebbe allontanare i neofiti o i giocatori occasionali, che potrebbero trovare l’esperienza meno accessibile rispetto ai titoli precedenti. In un contesto in cui i giochi sportivi dovrebbero essere un mix di divertimento e competizione, l’equilibrio tra simulazione e spensieratezza diventa cruciale. In definitiva, mentre l’impegno verso una maggiore autenticità è apprezzabile, è fondamentale che gli sviluppatori trovino un modo per mantenere quel senso di libertà e creatività che ha sempre contraddistinto i giochi di calcio EA.

Concludendo…

In conclusione, FC 25 si presenta come un titolo che, pur portando con sé alcune novità e miglioramenti, rischia di non soddisfare appieno le aspettative di chi sperava in un’evoluzione significativa rispetto al passato. Mentre la modalità Rush offre un’ esperienza frenetica e divertente, la tradizionale impostazione 11 contro 11 si allontana sempre più dal divertimento spensierato di un tempo, abbracciando un realismo che può risultare eccessivamente restrittivo.

La serie continua a cercare un equilibrio tra simulazione e intrattenimento, e sebbene FC IQ rappresenti un passo interessante verso una maggiore profondità strategica, il rischio di rendere il gioco meno accessibile è palpabile. In un mondo in cui i giochi sportivi devono intrattenere e coinvolgere, la sfida sarà quella di mantenere il divertimento al centro dell’esperienza, permettendo ai giocatori di esprimere la propria creatività e passione sul campo.

FC 25 è un titolo che può ancora regalare momenti di grande soddisfazione, ma resta da vedere se riuscirà a conquistare il cuore di una fanbase che desidera un ritorno a quel mix di adrenalina e spontaneità che ha caratterizzato i capitoli precedenti. Sarà interessante osservare come il franchise si evolverà nei prossimi anni, con la speranza che riesca a coniugare realismo e divertimento, due ingredienti essenziali per un’esperienza di gioco memorabile.

Il Nostro Verdetto

EA Sports FC 25

DISCRETO
Voto: 75 su 100 — DISCRETO
Pro
  • La modalità Rush è ideale per chi cerca un approccio arcade al calcio.
  • FC IQ introduce ruoli dei giocatori che migliorano la simulazione e la strategia in campo, rendendo i giocatori più realistici.
  • La qualità visiva continua a crescere, contribuendo a un’atmosfera coinvolgente durante le partite.
Contro
  • Chi si aspettava un’evoluzione netta rispetto a FC 24 potrebbe rimanere deluso, poiché molte dinamiche restano simili.
  • Il passaggio verso un realismo estremo può ridurre il divertimento, rendendo il gioco più prudente e meno impulsivo.
Conclusioni

FC 25 si presenta come un titolo che, pur introducendo alcune novità interessanti, fatica a distinguersi in modo significativo rispetto al suo predecessore. La modalità Rush offre momenti di pura adrenalina, mentre l’attenzione eccessiva alla simulazione rischia di compromettere il divertimento. Con una grafica migliorata e una personalizzazione ampia, il gioco ha sicuramente i suoi punti di forza, ma dovrà lavorare per trovare un equilibrio tra realismo e spensieratezza. Gli appassionati della serie potranno apprezzare ciò che FC 25 ha da offrire, ma le aspettative di chi cerca un’evoluzione sostanziale potrebbero rimanere in parte insoddisfatte.

Piattaforma
PC
Data Recensione
29 ottobre 2024
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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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