Santa Monica, e più nello specifico il game director Corey Barlog, hanno svelato nuovi dettagli riguardanti God of War.

Barlog ha svelato che la lingua parlata dai personaggi è l’Elder Futhark. Tuttavia ogni regno all’interno del gioco parla la sua lingua specifica, e sarà persino possibile impararne di nuove nel corso dell’avventura.

Come nei predecessori sarà presente la magia, ma stavolta è collegata a formule magiche e rune. Queste ultime servono per collegare l’energia del mondo con le persone e sarà necessarie decifrarle per poterle utilizzare, cosa che ha dato modo agli sviluppatori di creare alcuni enigmi collegate ad esse.

Kratos è in possesso anche di un oggetto speciale con cui può far ricordare a suo figlio Atreus le storie raccontate da sua madre.

Le divinità nordiche si dividono in Aesir, Vanir e Giganti e a differenza di quelle greche sono meno manipolatrici e più umane nei loro atteggiamenti.

Gli Aesir vivono ogni istante come se fosse l’ultimo e sono sempre pronti a combattere e ubriacarsi. I Vanir vivono in armonia con la natura e il loro obiettivo è mantenere gli equilibri del mondo. I Giganti sono i fautori di opere grandiose ma si sono ritrovati in mezzo al conflitto tra Aesir e Vanir.

God of War sarà disponibile nel 2018 in esclusiva per PS4.

Fonte: dualshockers.com

Articolo precedenteSpeciale uscite settembre 2017
Prossimo articoloAlla Milan Games Week Indie 2017 saranno presenti oltre 50 videogiochi made in Italy

LASCIA UN COMMENTO

Please enter your comment!
Please enter your name here