DICE tramite il technical director in merito al motore grafico Frostbite, Johan Andersson, ha dichiarato che Battlefield 4 supporterà le DirectX 11.1.
Ecco le sue parole:
“Utilizzeremo le DirectX 11.1. Ci sono alcune ottimizzazioni (constant buffer offset, dynamic buffer, ecc.) incluse in queste API che migliorano la performance della CPU quando si tratta di rendering. Questo sarà Battlefield 4”.