Hajime Tabata e Yoshinori Kitase , director e producer di Final Fantasy Type-0 , hanno rilasciato oggi alcune informazioni sulla loro prossima fatica. È stata confermata la presenza di un sistema di punti esperienza , oltre che di un innovativo, per la serie, sistema di magie : maggiormente si terrà premuto il tasto dedicato, maggiore sarà la potenza della magia rilasciata. I due hanno inoltre spiegato il motivo dietro ai due UMD: se il team fosse stato costretto ad usarne uno solo, sarebbe stato necessario eliminare numerose feature dal titolo.
Il titolo, ammette Kitasa, è arrivato a circa il 60% dello sviluppo totale, e sarà disponibile su PSP da quest’estate in Giappone, molto probabilmente dal 2012 in Occidente.


