Jesse Houston, produttore di Mass Effect 2 per PS3, ha discusso in un podcast sulla versione sviluppata per la console Sony, di cui sarà disponibile una demo su PlayStation Network già a partire da martedì 21 dicembre.

Il produttore spiega inoltre che la versione PS3 è stata sviluppata con il motore Unreal Engine 3 , pensato per Mass Effect 3 , e che tutte le patch uscite finora per PC e Xbox 360 saranno incluse nel gioco base.

Articolo precedenteShadow Guardian
Prossimo articoloRecord finanziario per Take-Two
CyberLudus è un'Associazione Culturale che opera nel settore videoludico dal lontano 2007, a stretto contatto con produttori e distributori di tutto il panorama internazionale. La nostra redazione segue con passione ed entusiasmo l'evolversi di questo mondo, organizzando tornei e contest, partecipando a manifestazioni ed eventi e, attraverso il nostro portale, fornendo all'utenza un piano editoriale che prevede recensioni, anteprime, guide strategiche, soluzioni, rubriche ed approfondimenti.