The King is Watching è uno strategico in tempo reale con struttura roguelite, sviluppato dal piccolo studio serbo Hypnohead e pubblicato da tinyBuild, arrivato su PC via Steam il 21 luglio 2025. Si tratta dell’opera d’esordio del team, notato dal publisher all’inizio del 2024 proprio grazie al prototipo di questo progetto, e a oggi il gioco resta un’esclusiva PC, senza versioni console annunciate.
L’idea che regge tutto è lo sguardo del re: il castello è una griglia di 5×5 caselle su cui si piazzano edifici che generano risorse e addestrano truppe, ma soltanto le strutture osservate dal sovrano lavorano davvero. L’area dello sguardo copre inizialmente appena tre caselle, e va spostata di continuo per decidere cosa produce e cosa resta fermo, mentre ondate di nemici premono alle porte. Ogni partita mescola edifici ottenuti in modo casuale, risorse sempre scarse ed eventi che cambiano da una run all’altra, con una progressione permanente fatta di nuovi re e consiglieri da sbloccare.
All’uscita il gioco ha convinto la critica, che ne ha lodato la meccanica dello sguardo tanto semplice quanto stressante, ed è diventato uno dei casi indie dell’anno: oltre cinquecentomila copie vendute nei primi mesi e una nomination come miglior strategico ai D.I.C.E. Awards. Il supporto è proseguito dopo il lancio, prima con l’aggiunta del salvataggio a metà run richiesto dalla community, poi con il DLC Crowns of History, pubblicato il 16 marzo 2026.


