Combattimento tattico a turni in stile classico con alcuni elementi moderni. Utilizza lo stress per gestire la componente casuale. Padroneggia i meccanismi avanzati di soppressione del fuoco.
Le truppe crescono e sviluppano abilità, personalità e relazioni basate su ciò che accade in battaglia. Le mappe sono procedurali e distruttibili, mentre la fisica dei proiettili è realistica.
Fonte dati: IGDB

