Commandos: Origins è un real-time tactics in visuale isometrica sviluppato da Claymore Game Studios e pubblicato da Kalypso Media il 9 aprile 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Prequel della storica saga nata su PC nel 1998 da Pyro Studios, racconta la nascita dell’unità Commandos tra il 1940 e il 1942, sotto il comando del Capitano Thomas Hancock. No man left behind: il claim della serie torna come filo conduttore di una campagna in cui ogni soldato della squadra conta.
Il giocatore controlla sei specialisti dai ruoli complementari — il Green Beret (forza bruta e mischia), lo Sniper (tiro a lunga distanza), il Sapper (esplosivi e trappole), il Driver (veicoli), il Marine (operazioni anfibie) e lo Spy (infiltrazione e travestimenti) — in missioni che spaziano dall’Artide norvegese al deserto nordafricano, fino al cuore dell’Europa occupata. Il fronte avversario è quello del Reich e del gruppo segreto Speerspitze, antagonisti ricorrenti della campagna.
Il gameplay riprende e moderna le meccaniche dei capitoli classici: stealth, pianificazione, gestione del cono visivo dei nemici, distrazioni ed eliminazioni silenziose. La modalità Command Mode consente di mettere in pausa l’azione e accodare azioni simultanee per più commando, da scatenare in un unico gesto coordinato. Per la prima volta nella serie è disponibile una modalità cooperativa online a due giocatori sull’intera campagna principale, oltre alla classica esperienza single-player.


