Todd Howard , boss di Bethesda , ha dichiarato che The Elder Scrolls IV Oblivion sacrificò quelli che erano stati i punti chiave che rendevano Morrowind speciale. ” In Morrowind “, spiega Howard, ” l’ambientazione ti faceva sentire un estraneo, lontano dalla sua terra. Con Oblivion, abbiamo puntato ad un fantasy più accogliente e raffinato. Ma, così facendo, sacrificammo ciò che rendeva Morrowind speciale: il piacere della scoperta “.
Howard ha poi aggiunto che sta cercando di implementare in TES V Skyrim una sorta di via di mezzo fra i due precedenti capitoli della saga.