ArenaNet ha svelato nuove caratteristiche di gioco che rivoluzioneranno il concetto relativo alla guarigione e alla morte nei mondi MMO. Jon Peters, game designer di NCsoft, spiega i processi di guarigione introdotti per ogni professione e le nuove skill che salveranno la vita del personaggio. “La sconfitta deve essere un’esperienza, non una punizione, perchè morire non è mai divertente, neanche senza alcuna penalità” ha dichiarato il designer.

 

Il documento relativo alle nuove feature del gioco si intitola “Un nuovo modo di vedere la guarigione e la morte” ed è disponibile sul sito ufficiale del gioco www.guildwars2.com

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