Il modello di impresa di Bioware è simile a quello Blizzard: molti giochi vengono sviluppati, ma altrettanti scartati se non si rivelassero all’altezza degli standard di un’azienda che ha una reputazione per pubblicare giochi curati e di alta qualità.
Il co-fondatore Greg Zeschuk ha affermato nel corso della conferenza Develop che le menti della compagnia hanno esplorato alcune opzioni riguardo a MMO che non sono riuscite molto bene, mentre altre hanno dato risultati soddisfacenti , “Abbiamo imparato dai nostri errori, i nostri team hanno rifatto e migliorato giochi che non abbiamo mai rilasciato : MMO su piccola e larga scala. Continueremo a pubblicare giochi da tripla A per console ma continueremo anche a portare avanti un’esplorazione abbastanza aggressiva”.