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Il game designer di Gears of War, Cliff Bleszinski si è espresso oggi sul futuro degli fps. A detta sua infatti verranno progressivamente inseriti molti elementi presi da un altro genere, i giochi di ruolo. Questi avrebbero infatti delle qualità la cui inclusione sarà determinante per realizzare uno sparatutto. Il processo sarebbe inoltre a doppio senso. Viene fatto notare che titoli come Mass Effect hanno già meccaniche ibride. Per concludere Bleszinski ha annunciato che in Gears of War 3 saranno introdotti alcuni particolari derivati dagli RPG.
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