Mythicals – Strategia e immediatezza per due giocatori
Torniamo al nostro consueto appuntamento dedicato ai giochi da tavolo con un titolo che, in queste prime e afose settimane estive, ci ha davvero conquistato: Mythicals. Questo filler pensato per due giocatori, edito in Italia da Asmodee (che ringraziamo per averci fornito la copia promo), colpisce innanzitutto per l’alto livello artistico: gli splendidi artwork e la vivacità dei colori sulle carte non passano certo inosservati. Ma dietro a questa veste estetica di grande impatto si nasconde un gioco sorprendentemente profondo, capace di offrire scelte significative pur poggiando su regole essenziali e meccaniche snelle.
In questa recensione partiremo proprio dal contenuto della confezione: vedremo cosa offre il setup di Mythicals e come ogni elemento contribuisca a creare un’esperienza di gioco immediata, elegante e ricca di sfida.
Il contenuto della confezione e setup
La scatola di Mythicals è sorprendentemente compatta: una volta aperta, ci accoglie un numero di componenti essenziali ma curati nei dettagli. In cima troviamo un pratico depliant illustrativo per riporre il gioco dopo ogni sessione, perfetto per velocizzare il setup successivo; subito sotto, il regolamento in otto pagine – arricchito da un QR code che rimanda al video-tutorial ufficiale (che trovate anche in cima a questo paragrafo). Scorrendo i livelli incontriamo poi il tabellone suddiviso in tre pezzi, seguito da venti tessere “Maestria” quadrate da staccare con cura e, infine, le quarantotto carte Creatura, la carta bonus “Giorno” e sedici piccoli segnalini plastici per i bonus.
Il setup di Mythicals è immediato. Iniziamo con l’assemblaggio del tabellone centrale: unite i tre segmenti seguendo l’ordine cromatico indicato (da sinistra verso destra, viola → verde → rosso → blu → grigio) e incastrate le tessere Maestria nei loro alloggi, disponendole dal numero 2 al numero 10, dal basso verso l’alto. Posizionate i sedici segnalini bonus nell’apposita area ovale sulla sezione di destra e riservate uno spazio sopra il tabellone per gli scarti e uno sotto per la riserva carte. Infine, mescolate la carta “Giorno” insieme a un sotto‑mazzo di otto carte Creatura, amalgamate bene il resto del mazzo e inserite in fondo il piccolo pacchetto di nove carte con la carta “Giorno” già inclusa.
Ecco tutto: siete pronti per tuffarvi nella vostra prima partita di Mythicals!
Tra le creature dovrai stare, finché una carta giorno non compare!
Per inquadrare la lore di Mythicals — ideato da Alexis Allard e Joan Dufour — immaginiamo creature elementali alimentate dalla magia di terra, fuoco, aria e acqua, visibili solo alla luce della luna. Al sorgere del giorno il loro potere svanisce, lasciandoci solo pochi minuti per osservarle prima che scompaiano nel nulla.
Con questo presupposto si dipana il duello tra i due giocatori: ciascuno dovrà conquistare più punti vittoria possibile prima che venga scoperta la carta “Giorno” e la partita si chiuda. Stabilito chi inizia, i turni si susseguono finché qualcuno non pesca la carta “Giorno”; a quel punto l’ultimo turno si completa e si calcolano i punti.
Ogni turno si articola in due fasi:
1. Fase di raccolta (obbligatoria)
- Il giocatore sceglie se pescare tre carte dal mazzo o prelevarle dalla riserva – a patto che siano disponibili.
- Sia dal mazzo sia dalla riserva, tutte le carte raccolte devono appartenere allo stesso colore: se pescando dal mazzo escono due carte rosse e una blu, dovrete decidere se prendere le rosse e mettere la blu in riserva, o viceversa.
- Le carte vengono poi esposte nella vostra area di gioco, ordinandole per colore e valore (1–5), con i jolly che possono assumere qualsiasi valore.
2. Prendere una Tessera Maestria (facoltativa)
È possibile acquisire una sola tessera Maestria per turno, “pagandola” con le carte raccolte: ogni incastro sul tabellone riporta il costo in carte, che può essere:
- una scala sequenziale di un colore specifico (rappresentata da un mazzo impilato con un numero).
- un set di carte con lo stesso valore ma di colori diversi (un simbolo di carta + “=” + numero).
Dopo aver acquisito una nuova tessera, potete posizionare fino a due segnalini bonus su una tessera già presente sul tabellone, potenziandola o addirittura “bloccandola” per impedire all’avversario di migliorarla. Ogni segnalino bonus varrà punti extra al termine della partita, purché la tessera corrispondente sia nella vostra raccolta.
Il gioco prosegue così, tra lunghe notti fatate e frenetiche albe, finché qualcuno non pesca la carta “Giorno”. A quel punto il turno in corso si completa con la possibilità di prendere un’ultima tessera, poi si passa al conteggio: si sommano i valori delle tessere Maestria conquistate e i punti dati dai segnalini bonus. Chi totalizza più punti trionfa, testimoniando di aver osservato e catturato al meglio i fugaci Mythicals.
Concludendo…
Mythicals si rivolge a un pubblico vastissimo, grazie alla sua accessibilità sia in termini di regole sia di tempi di gioco: il setup richiede pochi istanti, e già dopo pochi minuti sarete pronti a sfidare amici, partner o familiari meno esperti senza la necessità di lunghe spiegazioni o di tempi morti. È il filler perfetto per accompagnare un aperitivo o chiudere una serata con un assaggio di strategia, senza appesantire la tavola.
Pur basandosi su una meccanica di pesca semplice e sostanzialmente ripetitiva, Mythicals sorprende per la varietà nascosta nelle scelte tattiche: ogni turno vi troverete a decidere se costruire con calma una collezione personale solida per puntare alle tessere Maestria di valore più elevato, oppure se adottare un approccio più “aggressivo”, raccogliendo quante più carte possibile per assicurarsi di non perdere mai un’opportunità. Questa dualità strategica – accumulo ponderato contro spinta fulminea – mantiene alta la tensione e stimola l’analisi delle mosse avversarie, trasformando ogni partita in una piccola sfida di intuito e programmazione.
In definitiva, anche chi si aspetta un filler “tranquillo” rimarrà piacevolmente colpito: la facilità d’accesso non sacrifica la profondità, e la struttura essenziale lascia spazio a continui tentativi di perfezionare il proprio piano di gioco. È proprio questa armonia tra immediatezza e potenziale strategico a fare di Mythicals un titolo adatto a tutti, capace di rinnovarsi in maniera sottile ma percepibile a ogni nuova partita.
Mythicals
BUONO- Regole chiare e setup rapido consentono di iniziare a giocare in pochi minuti, perfetto per chi ha poco tempo o è alle prime armi
- Componente artistica di pregio: artwork curati e illustrazioni evocative rendono l’esperienza visiva coinvolgente
- Durata contenuta: ogni partita si conclude in 15–20 minuti, ideale come filler o per più match consecutivi
- Equilibrio fra semplicità e profondità
- La pesca e la raccolta delle tessere seguono sempre lo stesso schema, con poche varianti tra una partita e l’altra.
- L’unico vero confronto diretto è sul piazzamento dei segnalini bonus e sulla corsa alle tessere, senza meccaniche di ostacolamento più dirette.
- Il pescaggio dal mazzo può indirizzare il corso della partita, soprattutto in partite brevi dove un singolo turno può risultare decisivo.








