Il game director di Tom Clancy’s The Division, Ryan Bernard, ha rilasciato alcune dichiarazioni sul titolo Ubisoft, riferendosi in modo particolare a come sarà concepito il comparto multiplayer del game. Leggiamo le sue parole:
“Vogliamo che il multiplayer sia significativo: si svolge in un mondo che sta andando a pezzi, perciò anche facendo parte della Division è un posto che mette paura. Credo che una parte importante di un buon PvP sia il non sapere da dove il pericolo scaturirà, così come in cosa consisterà di preciso. Vogliamo proprio giocare su questo per accrescere l’esperienza”.
Il gioco, il cui lancio è previsto per la prossima generazione e quindi nel 2014 su PS4 e Xbox-One si basa anche su “dati” reali. Infatti pare che gli sviluppatori, per apprendere meglio il sentimento da attribuire al game, si siano sottoposti a delle sessioni di sopravvivenza così da rendere più realistiche esperienze “in game” e risvolti emotivi.

