Qualche mese fa vi avevamo segnalato che Brink era stato spostato al 2011, ritardando quindi l’uscita precedentemente fissata per l’anno corrente. Con l’occasione del QuakeCon , la redazione di VG247 ha scambiato due chiacchiere con Paul Wedgwood , CEO di Splash Damag e, che è tornato sull’argomento precisando che il ritardo non è dovuto alla volontà di aggiungere nuove features, bensì alla necessità di prolungare il periodo di Beta, al fin rifinire elementi cruciali come tutto il comparto relativo alle armi e il conseguente loro bilanciamento.