In un periodo in cui il free-to-play sembra diventare sempre più una "moda" video-ludica, John Riccitiello ex amministratore delegato di Electronic Arts, esprime le sue perplessità in merito. Leggiamo le sue parole:
"Il free-to-play non è solo un modello di business, è un game design. Quando si prova a capire quanto lontano ci si possa spingere in un gioco con un certo quantitativo di risorse, tutto questo diventa un elemento di game design. Il mio unico problema è che con il free-to-play c’è più game design che gestione delle risorse e in queste circostanze non penso lo vedremo prevalere”.
Voi cosa ne pensate dei free-to-play? Diteci la vostra qui su Cyberludus.com.

