Gamespot ha pubblicato oggi una video-intervista di Joe Madureira , artist presso gli studi di Vigil e al momento al lavoro su Darksiders II . La discussione ruota intorno all’evoluzione del titolo, da concept-art a modello poligonale, e di come ogni aspetto dello stesso è stato pensato per dare l’impressione di un mondo enorme. Ricordiamo che la release del titolo è prevista per agosto su PC, PS3 e Xbox 360.

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