Erik Wolpaw , sviluppatore di Valve, ha dichiarato oggi che i giocatori di Portal 2 non avranno bisogno di chissà quali abilità per completare i puzzle previsti all’interno del titolo. ” Nel primo Portal abbiamo notato che alcuni enigmi erano di difficile comprensione e risoluzione dei giocatori “, ha ammesso lo sviluppatore, ” e spesso richiedevano l’uso di skill da ninja per essere completati. Se alla fine ti ritrovi a combattere contro il tuo controller per venti minuti per risolvere un puzzle che hai già capito mentalmente come fare, entri a far parte della schiera dei giocatori frustrati “.
Per questo motivo, Portal 2 dovrebbe essere più user-friendly : ” abbiamo deciso di fare l’opposto: anzichè focalizzarsi sull’abilità dei giocatori con il controller, abbiamo spostato l’attenzione sull’effettiva comprensione del puzzle e sulla sua risoluzione “.
Ricordiamo che il titolo sarà disponibile a partire dal 22 aprile 2011 per PC, PS3 e Xbox 360.