Un po’ come nella favola della volpe e dell’uva, Andrew Wilson, a capo dello sviluppo di EA Sports, ha liquidato la cancellazione di NBA Elite 11 sostenendo che si sarebbe comunque trattato di un brutto gioco .
Wilson ammette comunque che l’idea di base dell’originale schema di controlli era interessante , ma sarebbe stato necessario più tempo per gestire l’utilizzo di uno stick per il movimento e l’altro per tiro e dribbling. In ogni caso, Wilson ha anche confermato la decisione di EA di affidare a Tiburon, lo studio responsabile della serie Madden , lo sviluppo dei futuri titoli NBA .


