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Nelson Cerino

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Il primo Metal Gear Solid per PlayStation gli cambiò la vita e da allora capì che i videogiochi sarebbero stati la sua più grande passione. Collezionista accanito, amante del Giappone e di molte altre cose, ha lavorato per Square Enix e Nintendo nel ruolo di tester oltre ad aver collaborato con IGN e VG247.it. Non ha idea di cosa gli riservi il futuro, ciò che è certo è che da grande vuole fare il videogioco.
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Non è la prima volta che Square Enix si cimenta nella realizzazione di un picchiaduro. Nel 1998 venne pubblicato per PlayStation Ehrgeiz, titolo sviluppato da DreamFactory che fu molto apprezzato per...
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Lanciato qualche anno fa per PC e portato successivamente su PlayStation 4 con un nuovo motore grafico, The Vanishing of Ethan Carter è finalmente sbarcato anche sulle console Xbox. Il titolo sviluppato...
L'editore Hachette Fascicoli ha acquistato i diritti di pubblicazione della Assassin's Creed Collection in Italia. La raccolta si compone di statuine e fascicoli dedicati agli Assassini della celebre serie sviluppata da Ubisoft. Al...
Dopo l'E3 2017 Microsoft fu costretta ad affrontare gli appassionati delusi dalla mancanza di nuove IP. La risposta di Phil Spencer fu che la compagnia era a lavoro su altri progetti...
Il 2017 di Microsoft è stato l'anno di Project Scorpio. La console più potente al mondo è entrata nelle case dei videogiocatori portando la rivoluzione del vero 4K con giochi del...
Il 2017 non è stato un buon anno per gli utenti Xbox, almeno riguardo ai giochi in uscita esclusiva se consideriamo ciò che la concorrenza è stata capace di realizzare. Qualche...
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Parlare di Doki Doki Literature Club! non  è affatto semplice. Pensando a come scrivere questa recensione non riuscivo a decidere quanto rivelare, quanto tenere per me e allo stesso tempo a come...
Microsoft ha rivelato i quattro nuovi giochi che gli utenti Xbox One e Xbox 360 provvisti di un abbonamento Xbox Live Gold potranno scaricare gratuitamente durante il mese di gennaio 2018....
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Recensire Playerunknown's Battlegrounds non è facile per me. La mia formazione da giocatore si basa per il 95% su giochi da giocare in singolo e il restante 5% sulle modalità multigiocatore dei...
L'innovazione è un elemento essenziale in tutti i settori dell'industria, senza innovazione non c'è progresso, senza progresso non si migliora. Il ragionamento è valido bene o male in tutti campi ma...