Control Resonant

Scheda Gioco

Control Resonant

Genere
Adventure, Action/Adventure
Sviluppatore
Remedy Entertainment
Publisher
Remedy Entertainment
Uscita

31 Dicembre 2026 In uscita

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NVIDIA DLSS: nuovi giochi e aggiornamenti RTX annunciati tra COMPUTEX, GTC Taipei e Summer Game Fest

NVIDIA DLSS continua a espandersi con nuovi giochi e aggiornamenti RTX presentati in occasione di COMPUTEX, GTC Taipei e Summer Game Fest. La scorsa settimana, sviluppatori ed editori hanno infatti mostrato numerose novità legate alle tecnologie NVIDIA, mentre altri titoli sono stati lanciati o aggiornati con le più recenti soluzioni RTX, offrendo ai giocatori prestazioni superiori e una qualità visiva ancora più avanzata.

Tra annunci, trailer e nuove integrazioni, il catalogo dei giochi compatibili con DLSS continua quindi ad ampliarsi, confermando il ruolo centrale delle tecnologie NVIDIA nel futuro del gaming su PC.

RTX Spark debutta durante il GTC Taipei

Durante il GTC Taipei, NVIDIA ha inoltre svelato RTX Spark, il nuovo superchip progettato per ridefinire il futuro dei PC Windows nell’era degli agenti IA personali.

Per celebrare questo importante traguardo, il fondatore e CEO di NVIDIA, Jensen Huang, ha fatto visita alla community gaming della Corea del Sud, presentando RTX Spark direttamente ai giocatori.

La prima tappa è stata il T1 Base Camp, il celebre PC bang di proprietà di T1, una delle organizzazioni esport più prestigiose al mondo. Qui Huang ha incontrato il roster campione del mondo di League of Legends e il leggendario Lee “Faker” Sang-hyeok, mostrando RTX Spark in azione.

NVIDIA e Riot Games stanno inoltre collaborando per portare League of Legends e VALORANT sulla piattaforma RTX Spark, ampliando l’accesso a esperienze gaming ad alte prestazioni anche su laptop ultrasottili.

RTX Spark protagonista anche nei PC bang di Seul

Successivamente Huang si è recato nel quartiere di Gangnam, a Seul, dove ha sorpreso i giocatori dei PC bang con una dimostrazione di RTX Spark realizzata in collaborazione con KRAFTON e NC.

Durante l’evento sono stati mostrati PUBG: BATTLEGROUNDS, Subnautica 2, CINDER CITY e AION 2 in esecuzione sulla nuova piattaforma.

I partecipanti hanno inoltre potuto provare una demo esclusiva di CINDER CITY su sistemi GeForce RTX e testare PUBG Ally, il nuovo personaggio cooperativo basato su NVIDIA ACE, eseguito su laptop RTX Spark.

CONTROL Resonant porta il Path Tracing ancora più avanti

Tra i titoli più attesi troviamo CONTROL Resonant, nuovo capitolo dell’universo creato da Remedy Entertainment, in arrivo il 24 settembre.

I giocatori esploreranno una Manhattan devastata e contaminata da minacce paranaturali, in un’avventura che punta a ridefinire il livello di immersione visiva della serie.

Se già oggi CONTROL rappresenta uno dei migliori esempi di utilizzo del ray tracing nei videogiochi, CONTROL Resonant porta la qualità grafica ancora oltre grazie all’introduzione del Path Tracing e di NVIDIA RTX Mega Geometry.

Gli effetti saranno ulteriormente migliorati da DLSS Ray Reconstruction e accelerati da DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, con l’obiettivo di garantire immagini più realistiche e frame rate elevati.

Deep Rock Galactic: Rogue Core supporta DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation

Deep Rock Galactic: Rogue Core, spin-off roguelite cooperativo in prima persona di Ghost Ship Games, è già disponibile e include il supporto per DLSS Super Resolution e DLSS Multi Frame Generation.

Tramite NVIDIA App, entrambe le tecnologie possono essere aggiornate a DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, permettendo ai giocatori GeForce RTX di ottenere prestazioni ancora più elevate.

Dune: Awakening si espande con nuove tecnologie DLSS

Dune: Awakening continua ad ampliare l’esperienza di gioco ambientata sul pianeta Arrakis.

La modalità single-player arriverà il 22 settembre, permettendo ai giocatori di immergersi ancora più a fondo nell’universo creato da Frank Herbert.

Fin dal lancio, il titolo supporta DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex.

Tramite NVIDIA App è inoltre possibile aggiornare il gioco a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e DLSS 4.5 Super Resolution, ottenendo frame rate più elevati sulle GPU GeForce RTX Serie 50 e una qualità visiva migliorata su tutte le GPU GeForce RTX.

Gothic 1 Remake disponibile con DLSS 4.5

Gothic 1 Remake, remake completo del classico RPG del 2001 sviluppato da Alkimia Interactive e pubblicato da THQ Nordic, è disponibile dal 5 giugno.

Fin dal day one, i possessori di GPU GeForce RTX possono giocare con il supporto nativo a DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, ottenendo il massimo della qualità grafica e delle prestazioni nella rinnovata Valle delle Miniere.

GOALS punta su DLSS per il calcio competitivo free-to-play

GOALS, nuovo gioco di calcio free-to-play sviluppato per offrire un’esperienza competitiva veloce, accessibile e basata esclusivamente sull’abilità dei giocatori, è stato lanciato la scorsa settimana.

Il titolo supporta fin da subito DLSS Multi Frame Generation e DLSS Super Resolution, consentendo agli utenti GeForce RTX di aumentare il frame rate e migliorare la qualità dell’immagine durante le partite online.

Onimusha: Way of the Sword mostra la sua demo con DLSS e Reflex

Onimusha: Way of the Sword segna il ritorno della storica serie Capcom dopo oltre vent’anni e si prepara al debutto del 25 settembre.

Nel frattempo, è disponibile una demo che permette di provare in anteprima gameplay e ambientazioni.

Su PC e laptop GeForce RTX, la demo supporta DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, NVIDIA DLAA e NVIDIA Reflex, offrendo fin da subito un assaggio dell’esperienza definitiva su PC.

Fatekeeper utilizza MegaLights di Unreal Engine 5

Disponibile in Early Access dalla scorsa settimana, Fatekeeper trasporta i giocatori in un mondo fantasy realizzato a mano, ricco di misteri e rovine di antiche civiltà.

Il titolo include il supporto per DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation ed è tra i primi giochi a utilizzare MegaLights, la nuova tecnologia di illuminazione e ombreggiatura dinamica ray-traced di Unreal Engine 5, pensata per creare scene estremamente dettagliate e realistiche.

Marathon aggiunge DLSS Frame Generation con la Stagione 2

Marathon ha ricevuto la Stagione 2, che introduce nuovi Shell, armi, sfide e contenuti per l’extraction shooter sci-fi di Bungie.

Oltre al già presente supporto per DLSS Super Resolution, aggiornabile a DLSS 4.5 Super Resolution tramite NVIDIA App, il gioco supporta ora anche DLSS Frame Generation.

Questa aggiunta consente ai possessori di GPU GeForce RTX Serie 40 e Serie 50 di incrementare ulteriormente le prestazioni.

NBA THE RUN debutta con DLSS 4.5 Super Resolution

NBA THE RUN, nuovo titolo arcade di basket street 3 contro 3 sviluppato da Play by Play Studios, debutta oggi con supporto nativo per DLSS 4.5 Super Resolution.

Grazie al nuovo modello Transformer di seconda generazione, i giocatori GeForce RTX possono beneficiare di una qualità dell’immagine superiore e di frame rate più elevati durante le partite.

Tides of Tomorrow migliora le prestazioni con DLSS Super Resolution

Nel nuovo titolo di Digixart e THQ Nordic, Tides of Tomorrow, i giocatori dovranno affrontare un mondo sull’orlo del collasso a causa della misteriosa malattia nota come Plastemia.

Già disponibile, il gioco consente ai possessori di GPU GeForce RTX di aumentare le prestazioni grazie al supporto per DLSS Super Resolution.

Aniimo arriverà con DLSS 4.5

Aniimo, nuovo RPG open world free-to-play dedicato alla cattura di creature, è stato recentemente annunciato insieme all’apertura delle registrazioni per la Closed Beta.

Al lancio ufficiale, il gioco includerà il supporto per DLSS 4.5 Super Resolution e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, offrendo a tutti i giocatori GeForce RTX una qualità visiva migliorata e prestazioni superiori.

RTX e DLSS sempre più centrali nel gaming PC

Tra nuovi lanci, demo, aggiornamenti e titoli in arrivo, NVIDIA conferma una presenza sempre più capillare nel panorama PC gaming.

DLSS, Reflex, Ray Reconstruction, Path Tracing e le nuove tecnologie RTX continuano a diventare strumenti fondamentali per migliorare fluidità, reattività e qualità visiva, mentre RTX Spark apre un nuovo fronte legato all’integrazione tra gaming ad alte prestazioni e agenti IA personali.

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Mariateresa Ranieri
Amo la buona musica, i videogiochi con un solido impianto narrativo, i manga e sono certa di essere una bravissima cuoca!

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