Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Scheda Gioco

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Genere
Action/Adventure
Sviluppatore
Konami
Publisher
Konami
Uscita
28 Agosto 2025
PEGI
PEGI 18


Konami ha pubblicato un comunicato ufficiale dopo le segnalazioni di diversi bug e problemi segnalati in Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, confermando di aver già iniziato le indagini sulle cause e di essere al lavoro su patch correttive che saranno rilasciate a scaglioni non appena pronte.

GzV opPa4AQaN3O

Nel messaggio (pubblicato in giapponese), lo sviluppatore chiede scusa per i disagi e fornisce un elenco degli “issue noti” emersi finora, invitando i giocatori a pazientare mentre i fix vengono testati e distribuiti. Di seguito un riassunto in italiano dei problemi segnalati:

  • Dopo aver ottenuto cibo con attacchi successivi con il coltello da sopravvivenza, in determinate condizioni eseguire di nuovo un attacco con il coltello può causare la chiusura forzata del gioco.
  • Con il “wani cap” (accessorio in gioco) equipaggiato, rimuovere l’equipaggiamento dal viewer in certe condizioni può provocare la chiusura forzata dell’applicazione.
  • Se un “coccodrillo” affamato (NPC/creatura) riceve del cibo in particolari condizioni, il gioco può terminare improvvisamente.
  • Durante la transizione dal roll (rotolamento) al crawling (scivolamento a terra), in certi casi il giocatore può ritrovarsi a fluttuare nell’aria.
  • In alcune aree dove la visuale passa alla camera introduttiva (intro camera), il movimento del personaggio può risultare limitato in specifiche circostanze.
  • In condizioni particolari, la riproduzione wireless può causare la chiusura forzata del gioco.

Konami conferma che gli sviluppatori stanno lavorando alle correzioni, ma avverte che il processo di risoluzione richiederà ancora un po’ di tempo. L’editore ha espresso le scuse ai giocatori per i disagi arrecati e promette aggiornamenti non appena saranno disponibili build patchate.

Rimaniamo in attesa del rilascio delle patch: aggiorneremo la news con link e note sulla versione non appena Konami comunicherà le tempistiche ufficiali e i changelog.

Articolo precedenteMafia: Terra Madre – Un gradito ritorno alle origini
Prossimo articoloPerchè non riesco a gioire della fine della console war?
Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

E tu che ne pensi? Facci conoscere la tua opinione!