Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, è finito al centro delle critiche dopo che fonti interne hanno rivelato che il trailer di Perfect Dark mostrato all’Xbox Games Showcase non rappresentava vero gameplay, bensì una serie di vertical slice confezionati ad hoc.

Secondo quanto riportato da Imran Khan, Senior Writer di Game Dev and Tech per VentureBeat, il dirigente aveva affermato in un’intervista con IGN che tutto ciò che si vedeva nel filmato fosse “interamente giocabile” (“all playable, like all in‑game”), salvo poi scoprire che si trattava di spezzoni non integrati in un build funzionante del gioco.

Dopo la cancellazione definitiva di Perfect Dark, Khan ha dichiarato di potersi esprimere con maggiore libertà, definendo “bunk” gran parte delle riprese mostrate e raccontando che il team di Crystal Dynamics si era limitato a creare demo vertical slice senza un vero fondamento di sviluppo.

Già a maggio 2024, durante un episodio del Giant Bombcast, il conduttore Jeff Grubb aveva fatto sapere di voci persistenti su uno stato di avanzamento “molto critico” per il titolo, nonostante l’ingresso di Crystal Dynamics nel progetto.

perfect dark new wall

Anche Alex Donaldson di RPGSite aveva accennato su X ad aneddoti “foli” sullo sviluppo di Perfect Dark, pur astenendosi dal rivelare dettagli per rispetto nei confronti di un team impegnato in un compito definito come “spingere un masso su per una collina ripida”.

Le rivelazioni gettano ombre sulla gestione di Perfect Dark da parte di Phil Spencer e sollevano dubbi sulla trasparenza di Microsoft riguardo allo stato dei suoi progetti più attesi.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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