La Nintendo Switch 2 ha stabilito un nuovo record vendendo 3,5 milioni di console nei primi giorni — ma mentre i titoli first‑party dominano, i publisher esterni faticano a emergere. Ecco i dati principali relativi alle vendite fisiche nella prima settimana di lancio:

  • USA: il 62% delle copie vendute è firmato Nintendo (escluso il bundle Mario Kart World) (Circana)
  • UK: il 48% delle vendite fisiche è first‑party escludendo il bundle, che sale all’86% includendolo (NielsenIQ)
  • Al lancio della prima Switch, l’89% delle vendite UK e l’81% di quelle USA erano sempre di titoli Nintendo

Il miglior third pary è stato Cyberpunk 2077, che ha superato persino le vendite di The Witcher 3 su Switch 1; SEGA si piazza terza nel ranking dei publisher esterni (Circana).

cyberpunk screen speciale 2
Cyberpunk 2077 è uno tra i titoli third party più di successo, in questa fase di lancio di Switch 2.

Perché le terze parti arrancano?

  • Mario Kart World bundle: ha assorbito l’80% delle vendite hardware, e molti acquirenti hanno iniziato il gioco proprio con quel software.
  • Nessuna recensione pre‑lancio: Nintendo non ha inviato unità alla stampa, privando i giocatori di giudizi critici sui titoli esterni.
  • Retrocompatibilità: i possessori possono già godersi giochi come Pokémon Scarlet & Violet con miglioramenti tecnici, riducendo l’urgenza di acquistare nuove uscite third‑party.
  • Porting di vecchi titoli: molti giochi disponibili al day one erano già in catalogo su altre piattaforme, perciò meno appetibili per chi li possedeva già.
  • Game Key Card: il meccanismo che obbliga a scaricare i giochi via rete è stato mal accolto, mentre Cyberpunk 2077 — unico tra i third party — funziona “plug & play” dal cartuccia, guadagnandosi i favori dei fan.

Nonostante un lieve miglioramento rispetto al debutto di Switch 1, il bilancio per terze parti resta “sotto le stime minime” a detta di alcuni publisher. Resta da vedere se il trend migliorerà nelle prossime settimane, quando l’onda iniziale di Mario Kart si sarà assorbita e le recensioni arriveranno sugli scaffali.

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Mattia Giangrandi
Nerd purosangue classe 1992, si avvicina al mondo dei videogiochi grazie al SEGA Master System di sua madre. Destreggiandosi tra Alex Kidd e Sonic the Hedgehog, comincia a farsi una importante cultura videoludica a base di platform e beat ‘em up. Fedele seguace della “master race”, consuma giochi di ruolo dalla mattina alla sera, anche se la sua saga preferita rimane Grand Theft Auto degli inarrivabili Rockstar Games, che fin dal primo capitolo lo ha aiutato a diventare la brutta persona che imparerete a conoscere.

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