OSVR svela il suo visore open sorce

Potenziato l’ecosistema OSVR con hardware aggiornato e nuovi contenuti

 

Razer e Sensics, co-fondatori e organizzatore dell’Open Source Virtual Reality (OSVR), la più ampia comunità di realtà virtuale open source del mondo, hanno svelato oggi il nuovo Hacker Development Kit, l’HDK 2, dotato di display aggiornato per una esperienza visiva alla pari con Oculus Rift e HTC Vive.

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L’HDK 2 è dotato di lenti progettate ad hoc per offrire immagini più chiare e vibranti e un display duale OLED a bassa persistenza a 90hz con risoluzione 2160×1200. Sfrutta inoltre un’esclusiva tecnologia IQE (Image Quality Enhancer) che riduce l’effetto “zanzariera”. Capaci di offrire una realtà virtuale a 90 frame al secondo, le specifiche hardware dell’HDK 2 sono paragonabili a quelle dei migliori visori di realtà virtuale attualmente disponibili.

A differenza degli altri Head Mounted Display sul mercato, l’HDK 2 sarà disponibile da luglio a un prezzo di 399 dollari. L’HDK 1.4 continuerà ad essere in vendita al costo di 299 dollari.

“L’HDK 2 ci consente da un lato di soddisfare le esigenze di giocatori e appassionati di realtà virtuale, e dall’altro di fornire agli sviluppatori un hardware open source dal prezzo competitivo con cui innovare”, dichiara Christopher Mitchel, OSVR Lead di Razer. “Con l’HDK 2 che sarà in grado di offrire un’esperienza visiva alla pari con i leader del settore, potremo rappresentare al meglio media e giochi di realtà virtuale non vincolati a uno specifico hardware, per futuri visori utilizzabili mediante l’ecosistema open source”.

“Intendiamo rendere la realtà virtuale accessibile a tutti, offrendo soluzioni software e hardware ad alte prestazioni, aperte e dal costo competitivo, compatibili con la stragrande maggioranza di dispositivi e motori di gioco”, afferma Yuval Boger, CEO di Sensics e co-fondatore di OSVR. “Grazie all’apporto dei team di ingegneri di Sensics e Razer, alla partecipazione dei partner e al contributo degli appassionati di realtà virtuale di tutto il mondo, non vediamo l’ora di condividere nuove ed entusiasmanti funzionalità”.

Demo e nuovi contenuti a E3:

 

L’HDK 2 sarà disponibile per demo allo stand di Razer a E3 presso il Los Angeles Convention Center. Saranno inoltre disponibili i guanti per il motion tracking Gloveone di Neurodigital Technologies. Come annunciato, i guanti saranno disponibili come controller opzionale per l’HDK e per tutti i display head mounted che supportano OSVR nell’ecosistema aperto.

 

I contenuti disponibili per le demo comprendono:

 

 

  • RedOut di 34BigThings

    • RedOut è il più veloce gioco di corsa futuristica AG, con il quale si corre a rotta di collo in percorsi “low poly” di una Terra post apocalittica!

 

 

  • Theme Park Studio di Pantera Entertainment

    • Theme Park Studio è una potente suite di strumenti che consente ai giocatori di progettare e creare splendidi parchi dai loro progetti.

 

  • The Hum: Abductions di Totwise Studios

    • The Hum: Abductions è un gioco horror in prima persona ispirato al tema dei rapimenti alieni, con una storia ben costruita, grafica realistica e supporto VR.

 

  • Infinite di Project Gateway VR Studios GmbH

    • Infinite è un gioco di esplorazione che verrà rilasciato in 5 episodi. Riley, il protagonista, cerca la via di casa dopo essere precipitato in un pianeta sconosciuto.

 

  • A-10 di Futuretown Inc

    • A-10 VR è una ripresa di un classico sparatutto fantascientifico.

 

E altri ancora.

 

 

Entrambi gli HDK supportano un’ampia gamma di piattaforme di contenuti – inclusa SteamVR.  Ulteriori contenuti verranno annunciati a breve.

 

 

 

Scheda comparativa:

 

HDK 2 Oculus Rift HTC Vive
Display OLED OLED OLED
Risoluzione 2160×1200 2160×1200 2160×1200
Refresh Rate 90hz 90hz 90hz
Piattaforma OSVR Oculus Home SteamVR
Campo visivo 110 gradi 110 gradi 110 gradi
Tracking area  8 x 9 feet 5 x 11 feet 15 x 15 feet
Audio integrato No No
Microfono integrato No No
Controller Qualsiasi hardware VR compatibile con OSVR, qualsiasi gamepad compatibile con PC. Oculus Touch, Controller Xbox One o qualsiasi gamepad compatibile con PC. Controller Lighthouse, qualsiasi gamepad compatibile con PC.
Sensori Accelerometro, Giroscopio, magnetometro, tracking posizionale a 360 gradi. Accelerometro, Giroscopio, magnetometro, tracking posizionale a 360 gradi. Accelerometro, Giroscopio, sensore laser, camera frontale.
Connessioni HDMI, USB 2.0, USB 3.0 HDMI, USB 2.0, USB 3.0 HDMI, USB 2.0, USB 3.0
Requisiti NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 equivalente o superiore

Intel Core i5-4590 equivalente o superiore

8GB+ di RAM

Compatibile output video HDMI 1.3

2 porte USB 2.0

NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD 290 equivalente o superiore
Intel i5-4590 equivalente o superiore
8GB+ RAM
Compatibile output video HDMI 1.3
2 porte USB 3.0
Windows 7 SP1 o più recente
NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 equivalente o superiore

Intel Core i5-4590 equivalente o superiore

4GB+ di RAM

Compatibile output video HDMI 1.3

1 porta USB 2.0

Prezzo 400 dollari 600 dollari 800 dollari

 

 

 

Specifiche HDK 2

 

Modulo Faceplate Scheda Principale Modulo Display Modulo Ottica Modulo Meccanica HMD Modulo Belt Box
 

Faceplate a infrarossi, che fornisce informazioni sulla posizione con tracciamento a 360 gradi, per input reattivo, multidirezionale.

Dotato di videocamera a infrarossi a 100hz.

 

Hub di sensori con accelerometro, giroscopio e bussola integrati

Porta USB 3.0 esterna per accessori addizionali

2 connettori USB 3.0 per espansione interna

Riprogrammabile per funzionalità aggiuntive

Tecnologia Dual Display 2160×1200 a 90fps. Dispone di silver screen OLED a bassa persistenza con  441 PPI.
Tecnologia IQE (Image Quality Enhancer) per un ridotto “effetto zanzariera”.
Sistema a doppia lente per immagini ultra-nitide.

Eye-box ampliato per una configurazione semplice e pronta all’uso

Bassa distorsione geometrica e corretta immagine dei colori per un rendering più rapido

Focalizzazione per singolo occhio per un uso personalizzato senza occhiali.

*le diottrie coprono regolazioni da +4.5 a -2 per soddisfare la maggioranza degli utenti.

Maschera facciale rimovibile

Strato di schiuma in micro-fibra naturale di bambù per un comfort ulteriore

Imbottitura più spessa per gli zigomi, inserto in gomma a protezione del setto nasale per un maggiore comfort.

Connettività USB 3.0 addizionale

Codec Audio Surround Sound integrato

Gestione semplificata dei cavi

Signal booster

 

 

 

 

 

 

Per maggiori informazioni sull’HDK 2 visitare osvr.org/hdk2

 

Per la lista completa dei membri OSVR e per maggiori informazioni, visitare il sito www.osvr.com.

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