Foresta costiera

Enigma 1

Dopo il percorso obbligato, perlustra la zona e supera la cascata. Accendi la fiaccola e dirigiti verso il telone bianco sul palo: incendialo due volte per far cadere la struttura appesa. Noterai che le casse in acqua verranno bloccate dalla stessa, ammucchiandosi. Sali la piattaforma e osserva di fronte la cascata per notare un’altra struttura sospesa: prendi la rincorsa e salta (sembra lontana ma ci avverai tranquillamente) ed osserva la sequenza. Ritorna su e stavolta percorri l’intera passerella, quindi spingi il container per far cadere il contenuto.

Tesoro GPS 1

Dopo l’accampamento ti troverai nei pressi di una cascata. Percorri il corso d’acqua mantenendo la destra, quindi aggrappati alla sporgenza e segui il percorso fino alla fine.

Documento 1

Poco distante dall’albero con lo scheletro appeso e l’arco, c’è un camion azzurro. Trova l’entrata e recupera il documento.

Tesoro GPS 2-3

Seguendo il corso d’acqua noterai una piccola cascata: il tesoro è lì.

Sopra la cascata c’è una piattaforma di legno col tesoro.

SFIDA: Sacrilegio (Parte 1)

Devi sparare dei totem a forma di teschio appesi ad alberi e travi di legno.

  • Quando recuperi arco e frecce, torna indietro all’inizio della foresta, prima di raggiungere l’accampamento, e volgi lo sguardo verso il dirupo
  • Sopra il camion azzurro
  • Scendi tenendo la sinistra e nota una rientranza: alza lo sguardo per sopra notare il totem e un tronco d’albero – che collega due piattaforme naturali
  • Segui il corso d’acqua verso il centro dell’area e alza lo sguardo
  • Raggiungi le tettoie azzurre e voltati dall’altra parte: c’è una piattaforma naturale e il totem è appeso

Reliquia 1

Dove trovi la piccozza da scasso, nella stessa area, dentro una scatola trovi anche la maschera.

Consiglio – Materiali

Quando recuperi la piccozza, torna indietro ed esci dall’edificio, quindi perlustra la foresta e sali sul tronco del totem numero 3 per trovare una cassa con alcuni materiali.

Documento 2

Al secondo accampamento, sono gli appunti di Sam.

Tesoro GPS 4

Scendi la scalinata dell’accampamento e mantieni la destra: il tesoro gps è sopra un’altura.

Documento 3

Nella stessa zona, mantieni ancora la destra e prosegui oltre: trovi il documento vicino l’ingresso della Tomba dell’Avventuriero (DLC).

Mappa del tesoro

Nella zona est, prima di raggiungere il ponte, puoi notare un paio di impalcature di legno: la mappa è sopra quella più alta.

Reliquia 2

Sotto il ponte, nei pressi del documento precedente.

Reliquia 3

Supera i ponti e nota sulla mappa che ad ovest c’è una rientranza: nel passaggio più stretto trovi la reliquia custodita in una scatola.

Documento 4

Ad ovest, al santuario.

Tesoro GPS 5

Più al centro dell’area partendo dal santuario puoi notare un tronco spezzato ed una serie di piattaforme di pietra: sali su queste per trovare l’oggetto.

Documento 5

Vicino l’ingresso del Tempio dove ti aspetta Whitman.

Consiglio

Quando rinforzi la piccozza, torna all’accampamento precedente e forza la cassa.

SFIDA: Sacrilegio (Parte 2)

  • Sotto il ponte a destra
  • Sotto la tettoia del santuario dove recuperi il documento 4
  • Sotto il ponte a sinistra
  • Sopra il ponte a sinistra
  • Attaccato sotto la tettoia all’estremità destra dell’ingresso del Tempio

Tempio lontano

La raccolta comincia quando Lara sale la scaletta e raggiunge la cima.

Mappa del tesoro

Una volta salite le scale, vai a sinistra e calati giù nell’acqua, poi prosegui verso un’apertura.

Consiglio – Materiali

Nella grotta in cui recuperi la mappa del tesoro c’è anche un sacco con una scatola di materiali che ora non puoi recuperare. Potrai farlo più avanti, quando avrai l’occorrente per accendere la fiaccola senza l’ausilio di un focolare.

Tesoro GPS 1

Sul tetto del primo edificio.

Documento 1

Oltre l’accampamento, verso il corso d’acqua, puoi notare una piccola caverna: il documento è all’interno.

Consiglio – Materiali

Perlustra il lato sinistro dell’edificio in cui uccidi i primi 2 uomini e passa dall’altro lato del balcone camminando sul tronco. Colpisci la lanterna e sali per raggiungere il gabbiotto sul tetto con una cassa più robusta.

SFIDA: Spegnimento

Devi colpire le 5 lanterne sparse nella zona. – Nel primo edificio dove recuperi il tesoro GPS 1 – Sopra l’accampamento – La lanterna nel consiglio precedente – Prevista dalla missione, serve per appiccare il fuoco quando Lara è bloccata in un edificio – Nell’edificio dove colpisci la lanterna precedente, all’ultimo piano dovrai saltare dall’altro lato: prima di farlo, voltati e guarda in alto per colpire la lanterna vicino i barili

Tesoro GPS 2

Torna indietro all’edificio bruciato: ora puoi passare dal lato. Dopo il ponteggio di legno guarda in basso: c’è una scatola, ed accanto l’oggetto che cerchi.

Documento 2

Vicino al punto in cui cadi quando ti cali dalla corda tesa (è la zona d’uscita dell’area)

Reliquia 1 – 2

Nei due edifici della zona.

Villaggio montano (Parte 1)

Tesoro GPS 1

Alle spalle dell’accampamento c’è una cascata e, all’interno della stessa nella zona di sinistra, c’è il primo oggetto della collezione.

Tesoro GPS 2

La prima abitazione che incontri sulla sinistra ti permette di salire sulle travi di legno sopra il muro. Salta sul tetto e recupera l’oggetto.

Reliquia 1

Dopo aver preso l’oggetto precedente, continua dalle travi di legno dall’altra parte, sali sul tetto, procedi per il cornicione di legno e, nei pressi della scala, troverai la cassetta con la reliquia.

Documento 1

Al secondo piano dello stesso edificio, appena sali le scale è sulla sinistra, in terra.

Tesoro GPS 3

L’edificio precedente al secondo piano si affaccia ad un piccolo cimitero. Scendi in quest’area e perlustra le tombe a sinistra, dove c’è il lampione.

Tesoro GPS 4

Dove recuperi il tesoro GPS 2, trovi anche una superficie liscia su cui arrampicarti. Da qui, sali sull’altura e recupera l’oggetto dal ciglio della piattaforma.

Tesoro GPS 5

Vicino la caverna dove devi recuperare lo zaino di Roth, trovi un ponte di legno: affacciati verso la cascata per notare un piccolo ingresso che custodisce l’oggetto. Qui trovi anche l’ingresso per la Tomba dell’Indegno.

SFIDA: Illuminazione (Parte 1)

La sfida richiede di accendere il fuoco di 10 statue religiose. ? La statua al centro dell’area

SFIDA: Bracconiere (Parte 1)

La sfida richiede di recuperare 5 uova da altrettanti nidi sparsi per la zona. ? Rispetto al tesoro GPS 4, voltati verso l’edificio e salta sul tetto per trovare il primo nido

Mappa del tesoro + Tomba dell’Indegno

Il tesoro GPS 5 è all’ingresso della Tomba dell’Indegno, esplorabile solo dopo aver recuperato l’attrezzatura per scalare la roccia. Risolvere l’enigma della tomba è molto semplice:

  1. Salta sulla piattaforma con i corpi appesi e salta ancora dall’altra parte per accendere la torcia
  2. Torna indietro e brucia i corpi sulla piattaforma
  3. Spingi la cella
  4. Salta sulla piattaforma e salta sul muro a sinistra per arrampicarti

Documento 2

Dopo aver recuperato la piccozza d’arrampicamento, torna alla caverna in cui hai recuperato l’attrezzatura di Roth e sali sfruttando questa nuova abilità, quindi elimina i nemici e recupera i documenti dalla baracca a destra.

Tesoro GPS 6

Nella baracca opposta.

Reliquia 2

Nella stessa baracca, sali al secondo piano (arrampicandoti dalla facciata destra).

Tesoro GPS 7

Dalla reliquia precedente, salta verso la statua da illuminare e segui il percorso dalla trave di legno, quindi salta sul tetto della baracca dove hai recuperato il documento 2.

SFIDA: Illuminazione (Parte 2)

La statua di fronte al primo nido di Bracconiere Parte 2

SFIDA: Bracconiere (Parte 2)

Nella baracca della reliquia 2, sali sul tetto dalla facciata destra (aiutati con la cassa di legno)

Accesso alla base + Base montana + Esterno della base

Reliquia 1 – Accesso alla base

All’accampamento.

Tesoro GPS 1

Dietro il camioncino rovesciato, vicino all’accampamento.

Reliquia 2

Al primo piano dell’edificio in cui ti intrufoli passando sotto al riflettore.

Tesoro GPS 2

Quando raggiungi la torre, invece che salire per la struttura metallica fai il giro dove pattugliava la guardia dietro quella vicino al riflettore.

Documento 1 – Base montana

Ora sei all’interno della base. Appena superi l’acqua, perlustra la scrivania per leggere il documento.

Enigma

Quando Lara è intrappolata nello stanzino col gas, torna indietro dall’apertura, prendi una lanterna e lanciala quando la traiettoria scende dall’altra parte.

Documento 2

Dritto in fondo, nella stanza accessibile dopo l’esplosione.

Tesoro GPS 1

Nella stessa stanza dell’oggetto precedente, a destra.

Tesoro GPS 2

Nella stanza in cui Lara viene attaccata da un gruppo di nemici. L’oggetto è sul lato destro al centro della stanza.

Documento 3

Nell’ultima stanza.

SFIDA: Miscredente

Devi bruciare 5 stendardi.

  • Quando trovi i primi due nemici li vedrai parlare tra di loro vicino ad un barile di esplosivi: lo stendardo è nella stanza a sinistra. Per accendere la fiaccola devi perlustrare le stanze a destra (nello stesso piano)
  • Appena superi l’apertura dalla quale è uscito il tizio che ti aggredisce, voltati verso il muro per trovare lo stendardo: puoi bruciarlo lanciando una delle lanterne in terra
  • Una volta che fai esplodere l’area lanciando la lanterna nella stanza col gas, torna indietro ad accendere la torcia e brucia lo stendardo nella stanza che prima era protetta dal vetro
  • Nella stanza in cui Lara viene attaccata da un gruppo di nemici, resta al piano terra ed entra nello stanzino di fronte: lo stendardo è a un lato. Per accendere la torcia puoi proseguire verso il corridoio che dà alla zona successiva della base, però fai attenzione perché verrai attaccato da un altro nemico
  • Nell’ultima stanza, accanto alla porta d’ingresso

Tesoro GPS – Esterno della base

Dopo l’attraverso del ponte, quando Lara viene colpita: non proseguire oltre, ma perlustra l’altro lato del camioncino.

Reliquia 1

Sul tetto del primo edificio della salita, quando cominciano ad attaccarti.

Documento 1

Sull’edificio di fronte al precedente.

Reliquia 2

Dopo il combattimento col nemico con lo scudo, sali fino a raggiungere l’ultimo piano prima del tetto: perlustra l’area per trovare una porta da forzare e, dopo averlo fatto, recupera la reliquia dalla cassa.

Documento 2

All’accampamento sul tetto, dopo il combattimento col nemico con lo scudo.

Villaggio montano (Parte 2)

Consiglio – Materiali

Quando sei al villaggio rupestre, Lara viene attaccata da un altro nemico con equipaggiamento da sommossa. Non salire per le rampe: prima di abbandonare l’edificio, puoi recuperare materiali dal sacco appeso nella stanza e da una cassa pesante al piano superiore. Per salire, nella stanza puoi notare delle travi appoggiate ai barili che ti permetto di aggrapparti al primo piano.

Consiglio – Uccisioni

Dopo il dialogo con Roth dovrai scendere con la corda verso l’edificio in basso: qui ci saranno tre nemici. Nasconditi dietro una cassa e aspetta un minuto per capire i pattugliamenti: un nemico andrà via e ne resteranno solo due, di cui una farà avanti e indietro verso la casa. Appena ti è possibile, entra in casa “dalla finestra” e aspetta la guardia per eliminarla silenziosamente, poi fai lo stesso con quella vicina che rimane ferma ad osservare l’orizzonte.

Reliquia 3

Nella baracca del consiglio precedente. Ricordati questa posizione X (la ritrovi anche tra le statue e i nidi)

Tesoro GPS 8

Sotto le travi che sorreggono la baracca che si trova nel punto in cui atterri quando ti cali dalla corda.

Mappa del tesoro

La mappa del tesoro si trova nella Sala della Successione. Come le altre tombe, anche questa ha un enigma, ed è il primo enigma a tempo.

  • Abbassa le tegole di legno per bloccare il vento
  • Corri al centro della stanza ed abbassa la manovella per far alzare la piattaforma di legno
  • Aggrappati all’estremità della piattaforma senza salire
  • Aspetta che il vento torni a spingere, sali sulla piattaforma e salta verso il muro di legno (x2 come una superficie liscia)

Tesoro GPS 9

Di fronte la tomba, calati con arco e corda e prendi l’oggetto. Puoi arrivarci anche calandoti sulla statua della sfida Illuminazione.

Reliquia 4

Dal tesoro GPS 9, arriva alla statua della sfida Illuminazione e calati di sotto: puoi prendere le uova della sfida Bracconiere, ma, puoi raggiungere anche la reliquia superando il tronco.

Documento 3

Ritorna alla statua e calati verso la cascata (è una piattaforma obbligatoria per raggiungere il pilota).

Documento 4

Rispetto al precedente documento, calati di fronte, salta sulla superficie liscia e recupera gli appunti.

Tesoro GPS 10

Quando esci dal monastero, supera il monte e vedrai un corso d’acqua: tieni la destra restando sul prato e troverai l’oggetto tra le piante prima di raggiungere le fiaccole sospese.

Tesoro GPS 11

Torna all’accampamento del monastero e stavolta usa la corda per approdare sulla zona a sinistra del ponte del rotto e procedi dritto: sentirai parlare dei nemici ma, prima di saltare oltre, prendi il GPS dal ciglio.

Tesoro GPS 12

Quando ti cali verso la posizione prevista dall’obiettivo cadi proprio nelle vicinanze dell’oggetto.

Documento 5

Dal tesoro GPS 12, entra nella baracca e, dopo la sequenza, sfrutta i rottami al centro per salire al piano superiore, dove ti aspetta il documento e qualche risorsa.

Tesoro GPS 13

La stanza del documento 5 si affaccia sia dalla parte per proseguire la missione che dal primissimo accampamento dove hai soccorso Roth (devi spaccare le travi). Come puoi notare, l’accampamento è il luogo dello schianto dell’elicottero: saltando sui resti della cabina di controllo potrai arrivare al punto in cui si trova il tesoro GPS.

Documento 6

Proprio al primo accampamento di Roth e Lara, accanto al fuoco.

Reliquia 5

Ritorna al villaggio e spacca la porta alla quale sono state applicate le corde.

Tesoro GPS 14

Nello stesso edificio della reliquia 5, sali sul tetto dove hai preso altri oggetti e stavolta nota che ci sono delle aperture sugli edifici dall’altra parte che puoi spaccare con il fucile: da quelle, arriverai all’oggetto posto sul tetto.

Documento 7

Il modo più rapido per raggiungere il documento è di viaggiare rapidamente all’accampamento Vista sul villaggio: da questa locazione ci sei già passato, ma ti serve il fucile per avere accesso al documento.

Tesoro GPS 15

Ritorna alla posizione X, calati verso il villaggio e dirigiti a nord-ovest: dopo aver acceso la statua, sali le scale e perlustra la punta della zona per trovare l’ultimo oggetto.

Reliquia 6

Quando sei nella zona della posizione X, recati in fondo e, nell’ultima baracca, troverai la reliquia.

Consiglio – Caccia

In questa zona ci sono un paio di cinghiali e qualche coniglio: cacciali per ottenere esperienza.

SFIDA: Illuminazione (Parte 3)

  • Dopo aver preso la reliquia 3 prosegui verso il percorso obbligato: la statua è nel punto in cui ti puoi calare
  • Rispetto alla statua precedente, calati dalla corda e, nella discesa, potrai vedere un’altra statua: per raggiungerla, è sufficiente entrare nella baracca e saltare attraverso l’apertura nella parete di legno Ricorda questa posizione X
  • Dopo una breve scalata vedrai due nemici che stanno andando via: seguili perché passeranno da una statua
  • Quando sei all’ingresso della tomba, puoi notare la statua poco distante mantenendo lo sguardo verso sinistra: raggiungi la piattaforma con arco e corda
  • Quando esci dal monastero (sulle tracce del pilota) a sinistra del campo, proprio sulla cascata
  • Dal tesoro GPS 11, saltare sul traliccio e accendi la statua
  • Torna alla posizione X e stavolta calati verso il centro del villaggio: sarai nell’altra area del crash. La statua è a nord-ovest, accessibile saltando su una superficie liscia

SFIDA: Bracconiere (Parte 3)

  • Di fronte al tesoro GPS 9, voltandoti verso la statua: per raggiungere le uova, puoi creare un collegamento con arco e corda verso la statua
  • Rispetto al documento 3, calati di fronte e recupera le uova (puoi notarle meglio prima di calarti)
  • Recati alla posizione X, calati verso il villaggio e dirigiti a nord-ovest nel punto in cui puoi salire sulla superficie liscia: da queste parti trovi una statua e un oggetto GPS, tuttavia, salta sul tetto della baracca su cui sei caduto con Lara e recupera le ultime uova

Enigma monastero

Sali al piano superiore e apri le tegole solo da un lato, quindi interagisci con la palla metallica per farla schiantare contro parte della struttura. Chiudi le prime tegole e apri quelle dall’altro lato, poi interagisci ancora con la palla. Dopo l’attacco dei nemici, apri tutte le tegole e dai il colpo finale alla campana interagendo un’ultima volta con la palla metallica.

Baraccopoli

AVVISO: Parte 1

In questa prima parte della guida si concentrano tutti gli oggetti acquisibili prima di varcare il cancello sud.

Reliquia 1

Nell’edificio di fronte alla struttura in cui comincia la sparatoria

Tesoro GPS 1

Osserva la mappa: di fronte all’accampamento, in fondo.

Documento 1

Dirigiti verso le baracche centrali e perlustra una delle prime per trovare il documento al primo piano, su una cassa.

Documento 2

Nello stesso edificio del documento precedente, al piano terra.

Tesoro GPS 2

In una baracca poco distante dall’edificio in cui c’erano i due documenti.

Reliquia 2

Torna dove hai ucciso i nemici prima che Lara si curasse e sali sul tetto.

Documento 3

Dove hai preso la reliquia, sali ancora per recuperare il documento.

Tesoro GPS 3

Guarda la mappa: rispetto al punto precedente scendi e stai sulla sinistra. Ci sono diverse baracche ed una è sbarrata da assi di legno: è lì che si nasconde l’oggetto.

Tesoro GPS 4

Di fronte all’oggetto precedente, devi nuovamente sparare alle travi per accedere alla stanza con il tesoro GPS.

Reliquia 3

Nello stesso edificio dell’oggetto precedente, ma devi salire sul tetto con l’ausilio delle strutture adiacenti.

Reliquia 4

Guardando la mappa, è il secondo edificio prima della tomba: l’ingresso è chiuso da travi di legno.

Tesoro GPS 5

Alla tomba, rompi le travi di legno con arco e corda e scendi: l’oggetto è proprio dove cadi.

Mappa del tesoro (Parte 1)

In questa location la mappa è divisa in due e, come al solito, si trova in altrettante tombe. La prima è accessibile dal tesoro GPS 5 e si chiama Pozzo delle Lacrime. Il meccanismo dell’enigma è molto semplice:

  • Lancia tre taniche sulla piattaforma gialla
  • Quando la piattaforma scende, sali, prendi una tanica e lanciala fuori: non appena ti sposterai, la piattaforma comincerà a salire
  • Fai velocemente il giro dalla rampa e salta prima sulla piattaforma, poi sulla sporgenza a sinistra

SFIDA: Riposo eterno (Parte 1)

In questa sfida devi tirare giù 5 effigi: si tratta di una croce costruita con travi di legno legate tra loro dalle corde bianche che contraddistinguono gli elementi che è possibile arpionare con l’arco. C’è sempre un telo che copre la struttura.

  • Dopo la sparatoria, scendi dalla struttura in cui si era rifugiata Lara e voltati verso lo stesso balcone
  • Devi tornare sul percorso che hai fatto inizialmente per raggiungere l’elicottero: la scultura è sulla curva che prevede l’elicottero
  • Guardando la tomba: sali le scale, vai a sinistra sulle tettoie e voltati a destra

SFIDA: Furtività (Parte 1)

Devi distruggere 4 allarmi sparsi nella zona.

  • Dove prendi il tesoro GPS 1 puoi ancora arrampicarti fin su alla torre, dove ti aspetta il primo faretto

AVVISO: Parte 2

Questa seconda parte della guida alla Baraccopoli racchiude gli oggetti acquisibili dopo i cancelli.

Documento 4

Scendi le scale e vai a sinistra tra le baracche, poi spara alle travi di legno e recupera il documento sulla scrivania.

Tesoro GPS 6

Quando senti parlare Grim sei in una zona con un corso d’acqua: buttati giù e cerca l’oggetto vicino la passarella per risalire.

Tesoro GPS 7

Dopo la sparatoria, sali sul tetto dell’allarme e poi dirigiti verso la cascata del corso d’acqua (dove hai recuperato il precedente oggetto). Sul corso d’acqua puoi notare una piccola passerella: sotto la stessa, su una roccia, ti attende il collezionabile.

Consiglio – Caccia

In questa zona ci sono 3 cinghiali e qualche gallina: cacciali per ottenere esperienza.

Reliquia 5

Vicino al tesoro GPS 7 c’è una baracca: la reliquia è all’interno di una scatola sulla scrivania.

Consiglio – Materiali

Nella stessa stanza della reliquia 5 ci sono delle travi che ti permettono di salire: una volta su, puoi forzare una cassa pesante.

Tesoro GPS 8

Vicino alla cassa del consiglio c’è una stanza protetta da travi di legno: spaccale e prendi l’oggetto.

Tesoro GPS 9

Continua verso il centro del villaggio per sentire degli uomini che si prepareranno ad attaccare Lara: l’oggetto è proprio nella piattaforma sotto ai nemici.

Reliquia 6

Nella stessa piattaforma del tesoro GPS 9, dall’altra parte, nella stanza sbarrata con le travi di legno.

Tesoro GPS 10

Quando sei nella zona dove passano le casse, scendi, osserva i rottami vicino al barile col fuoco: l’oggetto è dietro le tettoie.

Tesoro GPS 11

Nella zona del tesoro GPS 10, spacca le travi di legno e sarai in una piccola area all’esterno: qui c’è l’oggetto, nascosto dietro un cespuglio.

Tesoro GPS 12

Nella zona del tesoro GPS 10, scendi dal punto in cui puoi spaccare l’allarme e perlustra l’angolo della piattaforma.

Tesoro GPS 13

Quando sei nella struttura dove passano le casse, prosegui verso l’apertura per la miniera.

Tesoro GPS 14

Arrampicati sul tetto della struttura: l’oggetto è al centro, dove ci sono le ruote appese.

Documento 5

Sotto la struttura c’è un piccolo passaggio verso l’interno: il documento è su una scrivania.

Reliquia 7

Vicino al documento: invece di entrare all’interno, rimani esterno: è in una rientranza accanto alle scale.

Tesoro GPS 15

All’interno della tomba, nel percorso che precede l’ingresso.

Mappa del tesoro (Parte 2)

La mappa è nella tomba della location, la Camera del Giudizio.

SFIDA: Riposo eterno (Parte 2)

  • All’inizio della sezione, scivola nella grande pozzanghera e guardati intorno per trovare il telo bianco che copre la struttura
  • Vicino al tesoro GPS: voltati verso l’esterno
  • OPZIONALE – Questo lo puoi vedere dalla struttura in cui passano le casse
  • OPZIONALE – Sopra l’ingresso della tomba

SFIDA: Furtività (Parte 2)

  • E’ l’allarme che suonano i nemici durante l’attacco a Lara quando cerca di salire le scale per raggiungere Grim
  • Per raggiungere questo allarme hai diverse possibilità, quella migliore è dirigerti verso la gru poco distante dal tesoro GPS 9: una volta lì, voltati dalla parte opposta per notare un paletto che Lara utilizza per darsi lo slancio verso la piattaforma successiva, dove c’è l’allarme
  • Sulla struttura dove passano le casse, nella zona della reliquia 6
  • OPZIONALE – Nella zona in cui raccogli il tesoro GPS 10-11

Caverne geotermiche

Documento 1

All’accampamento.

Reliquia 1

Nella sala col gas in cui viene rinchiuso il povero malcapitato.

Tesoro GPS 1

In un piccolo percorso nell’angolo sud-ovest della sala della reliquia 1.

Consiglio – Materiali

Nella rientranza a sud ci sono due cassette di materiali.

Tesoro GPS 2

Proseguendo verso il percorso previsto dalla missione. Lo trovi prima della rientranza a nord.

Consiglio – Materiali

Nella rientranza a nord c’è una cassa pesante.

Consiglio – Uccisioni

Per uscire dalla sala in cui è stato chiuso l’uomo, devi forzare la valvola e poi colpire il gas con la freccia incendiaria (se non hai più frecce puoi trovarne sempre un paio accanto alla valvola, fatti un giro e ritorna per farle comparire). Salendo sentirai degli uomini venire verso di te. Riparati dietro la colonna centrale e aspetta che i due finiscano la conversazione: devi essere veloce se vuoi ucciderli entrambi per prendere le ricompense. Anzitutto elimina furtivamente quello che rimane nell’area (si gira per pipì) e poi corri dall’altro che sta scendendo: se arriva alla sala precedente si metterà a correre e, pur inseguendolo, il gioco lo farà scomparire quando entrerà in una stanza.

Una volta eliminata la coppia di nemici, sali e riparati: ce ne sono altri due qui. Aspetta un paio di secondi e vedrai che uno andrà verso il generatore. Elimina prima quello seduto, poi l’altro.

Tesoro GPS 3

Nella sala in cui scendono i due nemici.

Documento 2

Nella sala in cui i due soldati giocano a scacchi.

Reliquia 2

All’accampamento della zona, devi salire le scale nella sala del documento 2.

Mappa del tesoro

Forza la valvola all’accampamento e vedrai una gabbia cadere giù (ti serve per continuare l’avventura). La mappa del tesoro è proprio lì sopra: per salire devi arrampicarti sulle travi di legno all’inizio della gradinata (precisamente puoi notare una gabbia incastrata tra le travi: è lì che ti devi arrampicare).

Tesoro GPS 4

Nella sala con gli uomini che proseguono verso l’area precedente, accanto alla scatola arancione.

Consiglio – Uccisioni

Dalla sala precedente arriverai in un’area con diverse guardie che ascoltano il predicatore: se ti fai vedere o uccidi un nemico, verrai assalito da tutto il gruppo. Puoi evitare l’intero combattimento tirando una lancia infuocata al gas.

Documento 3

Vicino al rogo.

Reliquia 3

In una rientranza nella stessa sala del documento 3.

Tesoro GPS 5

Prima di raggiungere l’uscita dalla sala del documento 3 e della reliquia 3: sulla scalinata c’è una rientranza con l’oggetto da raccogliere e una scatola arancione.

SFIDA: Incendiario

Devi bruciare 6 corpi appesi avvolti in un telo.

  • Nella sala della reliquia 1, c’è un pilastro di pietra: guarda molto in alto per trovare il corpo da bruciare
  • Nella sala del tesoro GPS 1
  • Nella sala del tesoro GPS 4, all’ingresso
  • All’incirca sopra il tesoro GPS 4 e la scatola arancione
  • All’incirca sopra la guardia che uccidi silenziosamente nella zona successiva al tesoro GPS 2

Foresta in quota

Documento 1

Quando comincia la sezione, voltati e perlustra il precipizio: il documento è poggiato su una roccia.

Reliquia 1

Scendi la scalinata del primo accampamento e procedi verso l’elicottero superando il corso d’acqua: tra gli alberi a destra prima di raggiungere i rottami trovi la scatola con la reliquia.

Tesoro GPS 1

Sul lato nord-ovest della zona, prima di prendere il sentiero verso la prossima area.

Consiglio – Uccisioni

Quando raggiungi la zona pattugliata da un gruppo di nemici puoi evitare di usare le armi. Solo gli ultimi tre nemici, quelli che sorvegliano l’uscita, sono difficili da eliminare senza destare all’allarmi. Puoi distrarli colpendo il muro con una freccia o farli saltare in aria con il lanciagranate montato sul fucile d’assalto.

Reliquia 2

Perlustra il lato destro alla ricerca di un tronco che ha tutta l’area di essere una rampa: effettivamente, prendi la rincorsa e salta per arrampicarti sul muro con la piccozza. Segui il percorso con la corda e prendi la reliquia.

Tesoro GPS 2

A sud dell’area puoi notare una piccola capanna costruita tra rocce ed alberi: tira giù il pilastro con arco e corda (quest’azione allerta i nemici, pertanto consiglio di eseguirla dopo aver ripulito l’area) e arrampicati sulla baracca. Infine, vai a prendere l’oggetto.

Tesoro GPS 3

In acqua, vicino la cascata a sud.

Tesoro GPS 4

E’ vicino al precedente, ma devi fare un altro percorso che richiede sparare col fucile: per questo motivo, consiglio di prendere l’oggetto dopo aver liberato l’area. Vicino alla cascata puoi notare una scaletta rotta: arrampicati, spacca le travi di legno col fucile e scivola dall’altra parte aggrappandoti alla roccia con la piccozza.

Reliquia 3

Non prendere la scaletta, bensì salta di fronte ed arrampicati sulla corda: dalla piattaforma salta verso la roccia e prendi la reliquia.

Documento 2

Nella casa al centro dell’area.

Consiglio – Materiali

Vicino la casa c’è un’altra baracca, alla quale puoi accedere tirando via la porta con arco e freccia. All’interno c’è una cassa pesante.

Mappa del tesoro

La mappa del tesoro è nella tomba dell’area, l’Ara della Guardia Tonante. Non c’è un vero e proprio enigma in questa tomba: anzitutto devi lanciare una freccia infuocata in direzione dei barili: se non riesci a far esplodere il tutto, mira “all’aria” che c’è dietro, perché c’è il gas esplosivo anche se non si vede. Una volta superato il gas, devi far esplodere i barili dall’altra parte (se non li vedi accendi le fiaccole sospese). Per liberare il passaggio hai bisogno di lanciare diverse frecce infuocate in rapida successione, un po’ per tutta la barricata.

Tesoro GPS 5

Dopo aver superato l’area pattugliata e la sala con i lupi, ti troverai in un punto con un altare pieno di candele e diverse casse di materiali: il tesoro GPS è tra le ossa prima di proseguire.

SFIDA: A funghi

Devi raccogliere 10 funghi sparsi per la foresta.

  • Scendi la scalinata del primo accampamento e sarai a una biforcazione (guarda la mappa): il fungo è vicino la reliquia 1
  • Sul lato est della zona, dopo i rottami: il fungo è dietro l’albero
  • Quando senti i nemici parlare tra di loro riguardo i lupi: è sulla sinistra poco dopo la zona illuminata
  • Prima di raggiungere il ponte nell’area pattugliata dai nemici
  • Superato il ponte, dall’altra parte dove è appostato il nemico: il fungo è accanto alle travi del ponte
  • Quando entri nella zona pattugliata, sul lato destro, il fungo è vicino il lago
  • Sul lato destro puoi notare un traliccio con la corda arrotolata: mettiti di fronte al traliccio, sulla roccia più alta, e percorri la stessa per poi saltare verso il fungo
  • In fondo al lato destro, all’angolo vicino l’acqua
  • A sud-est della zona puoi notare due rientranze: il fungo è nella rientranza superiore
  • Prima di entrare nel percorso dettato dall’obiettivo per abbandonare l’area

Spiaggia dei relitti (Parte 1)

Tesoro GPS 1

Appena approdi nell’area, a sinistra.

Tesoro GPS 2

A nord della prima tomba, accanto alla mina della sfida (è una mezza sfera arrugginita).

Tesoro GPS 3

A nord-est, vicino il mare: sotto il molo.

Tesoro GPS 4

Sulla spiaggia, vicino all’accampamento: l’oggetto è nei pressi della barchetta.

Documento 1

Nell’edificio accanto a quello principale dell’accampamento: la stanza è chiusa e devi forzare la porta per accedervi.

Documento 2

Nell’edificio principale dell’accampamento.

Tesoro GPS 5

Sul tetto dell’edificio.

Reliquia 1

Al galeone, dopo aver preso il paranco (che serve per proseguire la storyline).

Tesoro GPS 6

Quando acquisisci il nuovo arco, piuttosto che arrampicarti verso il centro della nuova area, perlustra la zona di sinistra.

Reliquia 2

Sulla nave che precede la nuova zona della costa: scendi di un piano e trova l’ingresso per uno stanzino.

Reliquia 3

Al piano di sotto della reliquia precedente.

Tesoro GPS 7

Quando ti arrampichi sulla colonna della nave delle precedenti reliquie, non fermarti alla piattaforma della corda ma sali ancor di più.

Tesoro GPS 8

Quando raggiungi la spiaggia, è al centro dell’area in una piccola grotta-rientranza.

Reliquia 4

Quando sali per andare incontro all’obiettivo, vedrai che si rompono le travi proprio sotto una stanza sbarrata. Salendo, fai il giro ed entra in quella stanza per trovare la reliquia.

Tesoro GPS 9

A sud della zona, dopo aver fatto il giro, puoi notare dei massi in acqua a formare un isolotto: lì vicino c’è una piattaforma con una scatola arancione e l’oggetto da raccogliere (a sinistra, in acqua, c’è anche una mina). Raggiungere l’oggetto può risultare fastidioso: devi saltare prima sulle rocce accanto (utilizzando altre rocce vicine come rampa) e poi saltare sui pali che sorreggono la piattaforma.

Tesoro GPS 10

Ad est dell’isola, dopo vari rottami.

Reliquia 5-6

All’ingresso della tomba.

Mappa del tesoro

Nonostante ci sia una tomba nella prima area, questa non sarà accessibile inizialmente. La prima tomba da visitare è quella della seconda area, quando Lara deve raggiungere l’Endurance. La tomba è la Segreta Inondata. L’enigma non è complicato:

  • Brucia il paletto che tiene legata la zattera
  • Recati nello stanzino a lato dell’area e spacca le travi di legno col fucile
  • Da qui, tira la zattera verso la tua posizione
  • Salta sulla zattera e poi sulla piattaforma accanto a quella dov’eri prima
  • Tira giù il peso il traliccio in modo da far sospendere in aria – temporaneamente – il faretto, quindi passa dall’altra parte
  • Posizionati sulle scale e tira la zattera verso il faretto
  • Velocemente, solleva il faretto e tira la zattera sotto di esso

Una volta che l’acqua è sicura, recati alla stanza del tesoro passando dall’acqua.

Tesoro GPS 11-12

Sotto la tomba c’è una zona con un piccolo corso d’acqua: i due oggetti sono rispettivamente a sinistra e destra.

Documento 3

Quando ti cali per proseguire verso l’obiettivo dopo aver superato la tomba: controlla la zona, il documento è su una bancone.

SFIDA: Caccia ai tumuli

Devi rovistare in 5 tumuli sparsi per l’area.

  • All’inizio dell’area, sotto la discesa, c’è un piccolo corso d’acqua: butta il galleggiante giù dalla cascata. Scendi anche tu e perlustra la piattaforma rocciosa fino a trovare la parete rocciosa: devi semplicemente fare in modo che i due galleggianti ti permettano di saltare dalle rocce alla parete. Il tumulo è sopra la piattaforma
  • Poco a nord della prima tomba: è sull’altura di pietra
  • Poco ad ovest della discesa iniziale, su una piattaforma di pietra
  • Sotto l’edificio della reliquia 4, sul percorso che permette di fare il giro
  • Quando esci dalla prima tomba indicata sulla guida (durante il tragitto per l’Endurance): invece di proseguire verso il punto della missione, fai il giro. Il tumulo è vicino la rampa di legno, dopo che Lara si appende per darsi lo slancio sul salto

SFIDA: Sminamento

Devi far esplodere 10 mine con la freccia infuocata: le mine sono piuttosto grandi e si vedono facilmente.

  • Accanto al tesoro GPS 2
  • In riva al mare, vicino al tesoro GPS 4
  • In mare, di fronte alla barchetta nei pressi del tesoro GPS 4
  • Dopo aver parlato la prima volta col gruppo di amici, Lara dovrà recarsi al galeone: la prima volta che ti cali dalla corda, procedi verso il ciglio e volgi lo sguardo a sinistra per trovare la mina in acqua
  • Quando salti da una parte all’altra del galeone (dopo aver eliminato uno dei due nemici) voltati dal punto in cui sei venuto e guarda in mare, verso destra (per la precisione, dalla parte in cui sono appesi i barattoli)
  • Mentre stai cercando di raggiungere l’altra spiaggia, come prima azione, Lara è costretta a tirare una freccia sulla parete rocciosa. Una volta su questa piattaforma non salire sulla rampa, prendi la discesa alla sua destra: puoi notare dei rottami in mare a semicirconferenza e, poco più su, la mina da far esplodere.
  • Quando ti cali dalla nave per raggiungere l’Endurance, voltati subito verso il mare: la mina non si vede molto bene, e galleggia accanto a sinistra dei rottami in mezzo all’acqua
  • Al centro dell’area, nei pressi della rientranza in cui trovi il tesoro GPS 8
  • Segui il percorso a sud che ti permette di fare il giro (nel mentre ti imbatti anche in un tumulo). La mina galleggia dietro le rocce accanto alla piattaforma di legno (su cui c’è il tesoro GPS 9): non si vede per niente bene
  • Ad est di questa zona, superando vari rottami: è vicino al tesoro GPS 10

Bunker costiero

Tesoro GPS 1

Vicino al primo accampamento.

Tesoro GPS 2

Superato il varco che ti permette di affacciarti ai nemici, l’oggetto è a destra, all’angolo.

Consiglio – Uccisioni

Puoi eliminare quasi tutti i nemici nell’area tesoro GPS 2 senza farti scoprire. Anzitutto, aspetta che le guardie al centro finiscano la conversazione (uno verrà ucciso) e, nell’ordine, occupati della guardia che farà il giro, di quella accanto al barile e dell’ultima rimasta che sta lavorando. Per non farti scoprire quando uccidi la prima, aspetta che si avvicini sotto l’ala di sinistra; per quella vicino al barile conviene saltare dalla ringhiera della stessa area. Colpisci con l’arco il secondo uomo che sta lavorando. Infine, con la stessa modalità, uccidi i due che stanno lavorando al piano superiore.

Documento 1

In fondo alla stanza, sulla scrivania.

Tesoro GPS 3

Sul tetto dello stesso edificio, vicino il varco per accedere ad una stanza chiusa dall’interno.

Reliquia 1

Dietro il camion quando scendi dal tetto.

Documento 2

All’accampamento quando scendi dal tetto.

Tesoro GPS 4

Dietro le casse, vicino l’accampamento.

Tesoro GPS 5

Procedendo verso l’obiettivo dovrai raggiungere una piattaforma rocciosa attaccando la freccia alla parete. Da qui, accanto alla corda tesa puoi notare una grande roccia: fai il giro della stessa per trovare l’oggetto.

Consiglio – Uccisioni

Quando raggiungi l’Endurance assisterai alla “simpatica presentazione” di un bestione che utilizza il nuovo attrezzo di cui ha bisogno Lara. Lo scontro col colosso è inevitabile, infatti una pallottola in testa gli darà fastidio quanto una mosca. La tattica migliore è quella di aspettare che, a conversazione terminata, una guardia si metta a lavorare. Colpisci con l’arco quella accanto alla porta e, con tutta probabilità, il colosso ti scoprirà (altrimenti uccidi il nemico che sta lavorando). La tecnica efficace per sconfiggere il bestione senza troppi problemi è quella di aspettare i suoi attacchi per poi schivarli, quindi colpirlo con un proiettile in testa. Se c’è molta distanza tra Lara e il nemico puoi anche sparargli mentre si avvicina. Il bestione andrà giù dopo 3-4 proiettili in testa, ma dovrai finirlo con due colpi di piccozza in altrettanti QTE.

Documento 3

Quando Lara si guarda allo specchio, guarda in basso e prendi il documento.

Enigma

Alex è bloccato in una stanza e, per aiutarlo, dovrai raggiungere l’apertura sul soffitto. Anzitutto individua la carrucola e nota che ha le corde per tirarlo col nuovo attrezzo e, ai lati, ci sono due scalette che si differenziano in quanto una è rotta (ma comunque utilizzabile) e l’altra è in buono stato. Per risolvere l’enigma devi far fermare la carrucola sotto l’apertura, in modo da salire.

  • Tira la prima volta verso la stanza in cui è bloccato Alex
  • Aggrappati alla carrucola dalla scala rotta
  • Tira la carrucola dall’altra parte
  • Aggrappati dalla scaletta in buono stato

Quando Lara rompe il tubo:

  • Tira la carrucola verso l’ingresso (parte opposta della stanza in cui è bloccato Alex)
  • Aggrappati alla scaletta rotta
  • Tira la carrucola per farla agganciare a ciò che ostruisce la porta
  • Tira di nuovo la carrucola

Documento 4

Questo è un documento obbligatorio. Quando ritorni all’edificio dell’accampamento, puoi notare che da sotto la doppia porta d’ingresso esce della luce: interagisci con l’oggetto pesante sopra per farlo cadere.

Reliquia 2

Nella stanza accanto. Esci da quella del documento 4 e tira via la porta a destra.

Reliquia 3

Tornando all’esterno ora potrai aprire un passaggio precedentemente inaccessibile (nonché previsto dalla storyline). La reliquia è in terra, mantenendo il lato destro.

Mappa del tesoro

Piuttosto inutile, in quanto si trova all’ultimo. La mappa del tesoro è di fronte la reliquia 3, dietro una roccia.

SFIDA: Isolani precedenti

Devi bruciare 4 stendardi appartenuti agli isolani precedenti. Il simbolo sugli stendardi è una stella circoscritta in una circonferenza.

  • Appena finisce la fase di arrampicamento all’inizio della location: lo stendando è appeso a sinistra
  • Sopra all’ingresso della sala del documento 1
  • Sul tetto dello stesso edificio
  • Scendi dal tetto e, vicino al camion, volgi lo sguardo in alto e trova la struttura metallica: lo stendardo è vicino le travi più arrugginite

Spiaggia dei relitti (Parte 2)

Tesoro GPS 13

Puoi vederlo luccicare già da quando torni all’accampamento: è sulla superficie sottostante quella a cui ti cali.

Mappa del tesoro

Quando ritorni all’accampamento principale puoi finalmente visitare la prima tomba che hai incontrato. Il meccanismo dell’enigma è piuttosto semplice da capire, ma potrebbe creare più di un problemino l’imprecisione del salto di Lara nell’ultima fase. Per capire il percorso da fare, forza la manovella con la piccozza ed osserva il comportamento del galleggiante: fa il giro dell’area e poi si ferma al punto di partenza.

  1. Forza la manovella con la piccozza per far passare il galleggiante sotto la gabbia
  2. Segui il galleggiante saltando sulla piattaforma a sinistra
  3. Quando il galleggiante sposta la prima pala, salta verso la sbarra per utilizzarla come sponda
  4. Su questa piattaforma, usa arco e freccia e tira la pala in basso
  5. Attendi che il galleggiante passi e trascini la sbarra in direzione di Lara

Questo è il passaggio più delicato: se attendi troppo per saltare, la sbarra sarà irraggiungibile e dovrai ricominciare dall’inizio. Inoltre, Lara difficilmente si troverà di fronte la parete quando si darà lo slancio dalla sbarra, pertanto per aggrapparsi con la piccozza ci vuole un pizzico di fortuna.

Consiglio – Materiali

Dopo aver fatto ritorno all’accampamento ed aver riassunto la situazione agli amici, Lara penserà di dover raggiungere la base scientifica (l’accesso era negato per via del cancello che non si poteva tirare via). Quando sali in cima dopo aver rotto l’ascensore, calati giù proprio dal punto finale della scalata per trovare una cassa di materiali appesa al sacco. In cima, ci sono anche una cassa pesante e una normale.

Tesoro GPS 14

Il tesoro GPS 14 è sul tetto della colonna dell’ascensore. Le travi per salire sono accanto alla cassa dei materiali.

Documento 4

Dopo l’arrampicata dall’altra parte: il documento è su una cassa.

Tesoro GPS 15

Vicino al serbatoio nella stessa piattaforma del documento 4.

Base scientifica

Reliquia 1

Quando ti cali dalla parete rocciosa ad inizio location, rompi l’ostacolo con la granata per accedere ad uno stanzino con la cassa materiali. Poi, guarda in alto e rompi l’altro ostacolo per salire e trovare la reliquia.

Tesoro GPS 1

Quando ti cali dalla parete rocciosa iniziale, prosegui sul percorso obbligato e guarda a sinistra per notare l’oggetto luccicante.

Documento 1

Nella stanza del primo accampamento.

Tesoro GPS 2

Nella stessa stanza del documento 1, puoi forzare una porta: da qui, salta verso l’apertura di fronte (controlla bene perché puoi sparare ad un emblema del sole prima di saltare) e prendi l’oggetto (c’è anche una scatola arancione).

Documento 2

Al piano 3.

Enigma montacarichi

Interagisci la prima volta col pannello dei comandi per notare che c’è bisogno di più spinta. Lara penserà di manomettere il meccanismo e la prima ruota sarà lì a portata di piccozza. Sali al terzo piano, fai il giro e manometti la prima ruota dentata. Sali al quarto piano, spacca le travi nella colonna del montacarichi e chiamalo verso di te: mentre il montacarichi sta salendo, buttati giù e passa dall’apertura che hai creato col fucile, dunque fai il giro e manometti la ruota dentata. Scendi al terzo piano e nota che la passerella è rotta e ti permette di salire utilizzandola come scala: da qui, manometti anche l’ultimo meccanismo.

Reliquia 2

Quando superi l’enigma del montacarichi passi in un’ala con due nemici: invece di andare incontro a loro, perlustra la parte opposta.

Tesoro GPS 3

Superato il corridoio, vai in fondo a destra per scassinare uno scaffale e recuperare materiali dalla scatola arancione: il tesoro GPS è proprio dietro le casse, alle spalle della scatola. Per raggiungerlo, devi arrampicarti sulle casse a destra.

Mappa del tesoro

Dall’altra parte del tesoro GPS 3: anche la mappa è dietro le casse e dovrai arrampicarti su di esse per raggiungerla.

Documento 3

Lara lo acquisisce automaticamente.

SFIDA: Sole al tramonto

Devi sparare a 5 emblemi che raffigurano un sole.

  • Quando scali la parete rocciosa dopo aver attraversato il percorso d’acqua del tesoro GPS 1: guarda in fondo, nell’angolo in alto a sinistra
  • Nella stanza del documento 1, forza la porta (allerta i nemici, quindi uccidili prima) e guarda al di là della finestra: l’emblema è a destra
  • Calati giù dalla porta precedente e sali dall’altra parte del percorso: voltati nuovamente nella direzione da cui sei venuto e colpisci l’emblema sul muro centrale
  • Dopo aver superato l’enigma del montacarichi, buttati giù verso il piano 1 e guarda a destra nell’unico varco non sbarrato
  • Poco più avanti, appena comincia il corridoio sorvegliato dalle due guardie: a destra puoi notare una zona recintata e l’emblema è proprio sul lato destro

Santuario della gola

Reliquia 1

La scatola è sulla scrivania nei pressi del primo accampamento.

Documento 1

In terra, vicino la porta d’uscita della prima stanza.

Documento 2

Accanto alla manovella che giri per far salire la gabbia centrale.

Mappa del tesoro

Rispetto al documento 2, usa la rampa e salta verso il piano superiore, poi ancora verso la cassa pesante: la mappa del tesoro è accanto, sul tavolino.

Reliquia 2

Nella stessa sala, scendi al piano terra: la reliquia è in una gabbia distrutta.

Enigma Gabbia

  1. Gira la manovella per aprire il portellone nel pavimento
  2. Gira la manovella per far salire la gabbia
  3. Posizionati all’entrata e tira la gabbia verso di te
  4. L’animazione ti mostra che la gabbia rompe il muro dall’altra parte
  5. Chiudi il portellone
  6. Fai cadere la gabbia girando la manovella
  7. Sali al piano superiore del passaggio 3
  8. Da qui, tira la gabbia verso di te
  9. Mentre la gabbia è in movimento, saltaci su e poi salta ancora verso l’uscita

Documento 3

In un’alcova nella sala dopo l’enigma.

Reliquia 3

All’ultimo accampamento.

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