In un’intervista, Tim Sweeney e Cliff Bleszinski hanno parlato della prossima generazione di console, e delle loro aspettative in merito: ” il nostro studio ed il team dedicato all’engine [l’Unreal Engine 4, ndr.] hanno una grossa responsabilità sulle sue spalle, ovvero quella di portare l’industria nella prossima generazione ,” spiega Cliffy B., ” Tim [Sweeney] e gli altri pezzi grossi di Epic devono spingere su Microsoft e Sony per avere dei sistemi più performanti ed evitare il più possibile trovate pubblicitarie. Ci deve essere un salto generazionale: le prossime console devono essere in grado di arrivare a livelli vicini a quelli mostrati da Avatar, ovviamente in real time. Lo voglio io, gli altri sviluppatori ed i giocatori, anche se loro al momento non lo sanno .”
Sweeney ha quindi aggiunto: ” all’interno dell’industria siamo quelli che parlano di più con i tre colossi. Questo significa che possiamo suggerire miglioramenti mirati e consigliare nuove aggiunte pur rimanendo consapevoli di cosa comporterebbe tutto ciò a livello commerciale per loro. ” Sembrerebbe quindi che negli studi di Epic siano già presenti un paio di prototipi della prossima generazione di console, che vengono continuamente aggiustati secondo le direttive di chi ha creato l’engine più usato di questa gen, l’Unreal Engine 3.

