Todd Howard , CEO di Bethesda , ha espresso in una recente intervista il suo punto di vista sui mod, e perchè anche altri sviluppatori dovrebbero aprire i propri giochi alle creazioni dei fan: ” contrariamente ad altre società, noi preferiamo dare più importanza ai mod che ai DLC, lasciando in mano agli utenti tutti gli strumenti necessari per esprimere la propria fantasia. In più, i nostri prodotti ricevono più attenzioni dalla community, che li rendono attuali anche oltre la release date .”
” Siamo convinti che i DLC non siano lontanamente assimilabili ad un mod, ” ha continuato Howard, ” e preferiamo che il nostro successo derivi anche dalla possibilità data ai giocatori di espandere un nostro gioco. Credo che un sistema così user-friendly sui mod dovrebbe essere valutato anche da altre compagnie .”