Todd Howard , di Bethesda , ha rilasciato alcune considerazioni in merito allo sviluppo di The Elder Scrolls V: Skyrim , prossimo capitolo della serie in arrivo a novembre, e di come si è ambientato lo studio con le console, dopo l’esperienza maturata negli ultimi anni. « Su console, e specialmente su 360, ci siamo trovati molto bene, » ha spiegato Howard, «s icuramente sarà meglio, dal punto di vista grafico, su PC, ma sono sistemi che richiedono molte fatiche prima di arrivare alla memoria di sistema. Su console, invece, il passo è più breve, permettendo agli sviluppatori di lavorare direttamente con i registri di memoria e con una maggiore libertà. Per noi è la terza volta su PS3 e 360, quindi ci troviamo molto a nostro agio rispetto a qualche anno fa. »

Ricordiamo che la release di Skyrim è prevista per l’11 novembre.

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