La release di Dead Island su Steam è stata a dir poco travagliata: a causa di un errore, infatti, i giocatori statunitensi (i primi a mettere le mani sul titolo) si sono ritrovati con una build vecchia del titolo. Di fatto, era stata inviata ai server di Steam una versione del titolo destinata allo sviluppo : premendo “Y”, ad esempio, si poteva attivare il no-clip, per passare attraverso i muri e volare in lungo e largo sull’isola. Oggi Deep Silver ha annunciato che è stata rilasciata la versione corretta , destinata al commercio, anche su Steam (le copie retail, infatti, sono quelle “corrette” sin dal dayone), assieme ad una patch che sistema più di 40 bug trovati dai giocatori all’interno del titolo.

Deep Silver ha consigliato a chiunque avesse già effettuato il pre-caricamento di Dead Island di cancellare quanto scaricato finora, e rieffetturare il download del titolo.

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