Direttamente dalla conferenza stampa di EA alla gamescom , emergono nuovi dettagli per SSX : al suo interno sarà inserito un sistema simile all’ AutoLog di Need for Speed chiamato RiderNet, permettendo veloci e indolori partite multiplayer online; mentre il gameplay si dividerà in due parti, Explore e Global Events . Il primo permetterà ai giocatori di competere online per guadagnare somme di denaro virtuale: ogni record registrato potrà essere sfidato dai propri amici e non, i quali, nel caso in cui non riescano a batterlo, saranno costretti a pagare. I Global Events, invece, saranno degli eventi composti da migliaia di partecipanti, in cui si potranno sperimentare diversi tipi di gara: dalla semplice gara in cui vince chi taglia per primo il traguardo, a quella in cui contano lo stile nell’eseguire i vari trick.

Ricordiamo che la release è prevista per il 27 gennaio 2012 su PS3 e Xbox 360.

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