Il design director di id Software Matt Hooper ha rivelato un retroscena riguardo allo sviluppo di RAGE : « prima di inizare a lavorarci sopra, avevamo fra le mani un progetto completamente diverso. Poi, vedendo le opportunità offerte da RAGE, non abbiamo potuto tirarci indietro .»
« Una nuova tecnologia, un nuovo IP, con RAGE ,» spiega Hooper, « abbiamo avuto un’ottima motivazione per fare le cose che abbiamo sempre voluto ma che magari non siamo riusciti ad infilare in DOOM, Quake o negli altri nostri titoli. »
Ricordiamo che RAGE sarà rilasciato su PC, PS3 e Xbox 360 il prossimo 7 ottobre.