Tim Willits , creative director di id Software , ha dichiarato che il mercato offerto da Nintendo non è proprio quello ideale per lo studio: ” è una situazione difficile in cui inserirsi; voglio dire, creare un hardcore FPS ci piacerebbe molto, ma è molto, molto difficile da realizzare ,» ha spiegato Willits, « credo che dovremmo continuare a lavorare con i sistemi che sappiamo sfruttare. »

John Carmack , head of technology e fondatore di id Software, ha dichiarato che RAGE 2 potrebbe diventare realtà a breve, anche se lo studio punterà molto su DooM 4 : « sto lavorando ad un engine next-gen, che vedrà la luce nel titolo tripla-A dopo DooM 4. Per quanto riguarda RAGE 2, non abbiamo ancora fatto un annuncio ufficiale, ma con ogni probabilità arriverà dopo l’uscita del titolo

Ricordiamo che RAGE sarà disponibile su PC, PS3 e Xbox 360 da settembre.

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