Rob Bownling , capo di Infinity Ward , ha confermato su Twitter che lo sviluppo di Modern Warfare 3 non ha una piattaforma principale, da cui vengono estratte le altre due versioni. Non abbiamo piattaforme di punta, sviluppiamo ogni versione a fianco delle altre. La versione Xbox 360 procede di pari passo con quella PS3 , si legge nel messaggio riportato sul social network.
Infine, ha annunciato che MW3 seguirà la tradizione della serie relativa al framerate: come il resto degli episodi di Call of Duty, anche quest’ultimo funzionerà a 60 FPS . Ricordiamo che MW3 sarà disponibile dall’ 8 novembre su PS3, PC e Xbox 360.

